Por qué World of Warcraft Classic es mejor que Battle for Azeroth

Se siente como si estuviera en casa por primera vez en años. World of Warcraft clásico La beta cerrada se puso en marcha el 15 de mayo, llevando el popular MMORPG a sus raíces. Ya he escrito mi impresiones prácticas de Clásico , pero los últimos meses han brindado la oportunidad de profundizar más.

Entré en la beta cerrada esperando una rutina lenta y ardua en el camino hacia el límite de nivel actual de 30, pero sucedió algo gracioso mientras trabajaba con mi Paladín a través del bosque de Elwynn y Westfall. Me encontré disfrutando Mundo de Warcraft más de lo que tengo en años. De hecho, lo he disfrutado tanto que no he iniciado sesión. Batalla por Azeroth desde el lanzamiento de la beta.

Entonces, ¿qué es exactamente lo que hace que este juego de hace 15 años sea mucho más atractivo que la versión comercial actual de Guau ? Aquí hay cinco razones por las que disfruto World of Warcraft clásico más que Batalla por Azeroth :



Las mejoras de botín vuelven a ser emocionantes

En moderno Mundo de Warcraft , equipo de calidad épica básicamente cae del cielo. Puedes obtener púrpuras de incursiones, mazmorras, misiones mundiales y otras actividades. Este es el concepto de botín que Blizzard ha seguido durante muchos años. Es relativamente fácil vestirse con un equipo épico completo, incluso como jugador casual. Debido a esto, muchos jugadores te dirán que, si bien ganar un nuevo botín sigue siendo emocionante, el concepto de 'épicas' no es tan importante como solía ser. Incluso es posible ganar una epopeya y sentirse decepcionado si el botín no es 'Titanforge', que es el sistema RNG de Blizzard que permite que las gotas alcancen un nivel superior aleatoriamente.

No me he ganado una sola epopeya durante el Clásico beta y probablemente no lo haré a menos que se me permita subir de nivel más allá del límite actual de 30. Pero puedo decirles que me sentí mejor acerca de saquear piezas verdes (poco comunes) y azules (raras) que cualquier otra cosa que haya recibido en el juego en vivo en mucho tiempo. Eso es porque un buen botín es realmente difícil de conseguir en el original. Mundo de Warcraft . Cada pieza nueva que adquieres se siente como un gran logro y hay ciertas piezas que obtienes mientras subes de nivel que podrías usar durante mucho tiempo. No pasará por el engranaje tan rápido en Clásico .

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También hay algo que decir acerca de cómo obtener lo mejor de sus artículos en el espacio. He visto algunos de los más grandes Guau los streamers en Twitch trabajan para obtener el mejor equipo posible que pueden obtener en el límite actual de nivel 30, y finalmente conseguir ese Whirlwind Axe u otra pieza mejor en la tragamonedas es un momento emocionante. La falta de Titanforging brinda a los jugadores una lista clara de objetivos a abordar y una sensación de satisfacción cuando se completa esa tarea. No tienes que seguir ejecutando la misma incursión, mazmorra o World Quest una y otra vez esperando un Titanforge que resulte en un aumento de nivel de objeto de 5.

Me imagino que esta sensación de logro y trabajo duro finalmente dará sus frutos se sentirá aún mejor en el nivel 60, cuando los jugadores derriben a un jefe de banda y se conviertan en una de las dos personas en su banda de 40 hombres para obtener una nueva epopeya brillante. La mayor escasez de botín y la mayor dificultad para adquirirlo hace que el Clásico experiencia de engranajes atractiva y emocionante desde el primer nivel.

Cada batalla requiere enfoque si quieres vivir

Cada clase en Batalla por Azeroth es capaz de luchar contra múltiples turbas al mismo tiempo en el mundo abierto sin sudar. La mayoría de las mazmorras son un festival de spam AOE, incluso las que se ejecutan en dificultad Mythic Plus. En resumen, es bastante difícil morir en el juego minorista en vivo a menos que esté ejecutando algo así como una incursión de nivel mítico. La mayoría de BFA El contenido de realmente no representa una amenaza para tu personaje de nivel superior, de lo contrario.

Contraste eso con mi primer viaje a la mina Fargodeep en Clásico . Saqué un Kobold y comencé a atacarlo automáticamente. (Oye, los paladines realmente no pueden hacer mucho en el nivel 7.) De repente, otro Kobold apareció desde un túnel a la derecha mientras la primera mafia todavía tenía un 50 por ciento de salud. De repente, era mi propia reserva de salud la que estaba dando un gran salto. Hice una curación y logré matar al primer Kobold, pero terminé dándome la vuelta y huyendo del segundo. Y de nuevo, esto fue en el NIVEL 7. KOBOLDS me entregó mi trasero, de todas las cosas. Pero en lugar de estar molesta o sentirme mal por eso, en realidad tenía una gran sonrisa en mi rostro.

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La experiencia de nivelación en Guau se ha roto durante mucho tiempo, gracias a las reservas de salud de la mafia nerfeadas, el equipo de reliquia y los hechizos y habilidades más poderosos que se han agregado al juego a lo largo de los años. Un montón de jugadores de nivel a 120 en Batalla por Azeroth con Netflix abierto en un segundo monitor. World of Warcraft clásico exige toda su atención en cada tirón. Una turba es factible, pero dos son problemas. ¿Tres turbas? Disfruta de tu larga vuelta desde el cementerio.

Este mismo concepto se aplica también a las mazmorras. Incluso las Minas de la Muerte pueden volverse rápidamente, bueno, mortales si su tanque accidentalmente agrediza demasiado o su sanador es atacado por una patrulla que viene por detrás. Control de multitudes, ¿recuerdas eso? Las habilidades de clase como polimorfo y savia vuelven a ser útiles en casi todos los tirones.

La dificultad más difícil obliga a los jugadores a trabajar juntos

Toda esta dificultad recién descubierta también trae consigo otro efecto secundario bienvenido: los jugadores en realidad están hablando entre ellos nuevamente. En Batalla por Azeroth , prácticamente todo el contenido del mundo se puede hacer solo. Incluso si hay una misión que requiere un grupo, los jugadores generalmente se reúnen en el buscador de grupos, matan a la mafia de élite y luego abandonan el grupo sin pronunciar una palabra en el chat del grupo. Esta misma mentalidad se aplica a la mayoría de las mazmorras, gracias a la herramienta Dungeon Finder. Los jugadores pueden simplemente hacer clic en un botón para ser teletransportados instantáneamente a una mazmorra de cinco hombres con cuatro personas al azar. Hay pocas razones para hablar con alguien, ya que estás enviando spam a todo. Mata al jefe final, suelta el grupo y repite.

En Clásico , la comunicación es un medio de supervivencia. Hay varias misiones en cada zona que requieren que los grupos las completen. Incluso si no estás en una misión difícil, es posible que quieras formar un grupo con ese mago que ves corriendo por el mismo lugar que tú porque dos jugadores tienen muchas más posibilidades de sobrevivir a una pelea.

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Cuando busque un grupo de mazmorras, debe buscar el grupo usted mismo en el chat general o comercial. El ritmo más lento de reunión grupal y luego tener que viajar juntos a la mazmorra les da a todos mucho tiempo para comenzar a charlar y formar un poco de camaradería antes de que comience la mazmorra.

Ni siquiera recuerdo la última vez que tuve una conversación prolongada con alguien que no pertenecía a mi gremio en Batalla por Azeroth . En Clásico , Ya he agregado bastantes personas a mi lista de amigos y me he agrupado durante horas con muchas de ellas. En breve, Clásico El diseño anima a los jugadores a interactuar activamente entre sí, lo que hace Mundo de Warcraft realmente me siento como un MMO de nuevo.

El mundo se siente grande y épico

Cuándo Mundo de Warcraft lanzado, se envió con contenido equivalente a dos continentes entre Kalimdor y los Reinos del Este. Los jugadores estaban espaciados por todo el mapa y viajar de una zona a otra por primera vez se sintió como un logro increíble. Blizzard ha seguido agregando nuevos continentes con cada nueva expansión, pero el resultado final generalmente hace que los jugadores se concentren en solo un puñado de zonas nuevas, y la mayoría de las zonas antiguas de las expansiones anteriores se vuelven obsoletas. Este ya no es el caso con el regreso de Clásico . Cada zona del juego tiene una historia que vale la pena jugar.

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También es mucho más difícil viajar en Clásico que en Batalla por Azeroth . Los jugadores del juego minorista obtienen su primera montura en el nivel 20, una montura voladora en el nivel 60, y tienen una multitud de portales en las capitales que los pueden deslizar rápidamente por todo el mapa. . Clásico no tiene monturas voladoras ni portales y no les da a los jugadores su primera montura más lenta hasta el nivel 40. Esto significa que todos los jugadores que se encuentran actualmente en la beta se ven obligados a correr por todas partes a pie, lo que hace que cada zona se sienta mucho más grande. La falta de monturas voladoras significa que con frecuencia ves a otros jugadores corriendo a pie en lugar de volar sobre tu cabeza y desaparecer de la vista. Clásico hace que Azeroth se sienta vivo de nuevo, y los jugadores se preguntan constantemente qué o quién está esperando en la siguiente curva.

WoW clásico tiene la verdadera 'Batalla por Azeroth'

Batalla por Azeroth La historia principal trata sobre la batalla entre las fuerzas de la Alianza y la Horda. Aunque Blizzard ha hecho todo lo posible por provocar cierta animosidad entre las facciones, Clásico los jugadores no necesitan una excusa (como un arbol quemado ) para empezar a matarse unos a otros.

World PvP está vivo y coleando por primera vez en muchos años en el Clásico beta. Southshore vs. Tarren Mill está de regreso y es tan divertido como recuerdas, al igual que las batallas espontáneas en el Gurubashi Arena en Tuercespina Vale. Estoy jugando en el servidor PvP de la versión beta, y los jugadores de ambas facciones parecen ansiosos por causar problemas al otro lado en un grado mucho mayor de lo que he experimentado en Batalla por Azeroth , incluso con el sistema World PvP del juego minorista activado. La falta de monturas voladoras significa que no hay ningún lugar a donde correr, ningún lugar donde esconderse cuando la otra facción envía un grupo de incursión completo directamente a tu ciudad o pueblo favorito.

La beta cerrada solo ha estado disponible durante unas dos semanas, el tiempo suficiente para saber que Blizzard está en algo con esta explosión del pasado. La dificultad más difícil y las pocas comodidades pueden desanimar a algunos jugadores. Pero para los nostálgicos Clásico puede significar enamorarse de Mundo de Warcraft Encanto original de nuevo.

World of Warcraft clásico ya está disponible.

Jason M. Gallagher es colaborador independiente. Leer más de su trabajo aquí .

Autor

Rick Morton Patel es un activista local de 34 años que disfruta viendo series en caja, caminar y teatro. Es inteligente y brillante, pero también puede ser muy inestable y un poco impaciente.

Él es francés. Es licenciado en filosofía, política y economía.

Físicamente, Rick está en muy buena forma.