El peor juego que he jugado: Max Payne 3

Con más y más videojuegos nuevos que se lanzan cada año, está claro que no todos los juegos en el mercado en estos días pueden ser ganadores. Así que Den of Geek ha estado planteando la pregunta en nuestra nueva serie editorial: ¿cuál es el peor videojuego que has jugado? Personalmente, algunos de los mayores aspirantes a mi premio 'Peor juego' fueron Assassins Creed III y Saints Row: el tercero , los cuales lograron alienar a toda su base de fans de un solo golpe idiota. Afortunadamente, el propio John Saavedra de Den of Geek ha expresado recientemente su odio hirviente por el desorden glitch que es ACIII , y puedo respaldar sus sentimientos de todo corazón. Entonces, ¿en cuanto a mi número uno, el peor juego que he jugado en mi vida, mató-mi-alma-para-superarlo? Bueno, eso es fácil: Rockstar's Max Payne 3 .

Ahora, antes de sacar conclusiones apresuradas, déjame dejar muy claro que siempre me han encantado los juegos de Rockstar: Red Dead Redemption , La negra y Grand Theft Auto IV estando entre algunos de mis muchos favoritos. También fui un gran fan de los dos primeros Max Payne títulos: tanto, que a menudo fingía ser Max y entraba en cámara lenta en medio de 9thclase de matemáticas de grado. Pensando en ello ahora, esa podría haber sido parte de la razón por la que no era el niño más popular en la escuela secundaria. Pero de 2012 Max Payne 3 Terminé destrozando cualquier amor que había tenido por la serie, y me hizo desear que el juego nunca existiera. Supongo que debería haber esperado tanto de Max Payne 3 , considerando que toda la campaña de marketing del juego giraba en torno a la cabeza rapada de Max y la ruidosa camisa hawaiana XXL.



Veamos, por dónde empiezo con una monstruosidad de juego como Max Payne 3 ? Mmm, ¿tal vez la diminuta retícula de disparo blanca que hace que sea casi imposible ver hacia dónde estás apuntando en el juego? O tal vez debería comenzar con cómo cada nivel oscuro y lúgubre es tan poco interesante visualmente. ¿No puedes decirme honestamente que disfrutaste esa tercera misión en el estadio de fútbol? ¡Oh, espera, lo sé! ¿Qué tal esos “efectos visuales” nauseabundos, junto con las palabras resaltadas completamente aleatorias e innecesarias que aparecen como texto en la pantalla?

Pero creo que lo peor de Max Payne 3 es la sobreabundancia de escenas de corte y cómo interfieren con el juego real a intervalos regulares. Hemos visto esto antes con juegos como Inexplorado , pero Max Payne 3 lleva su visión de una 'experiencia cinematográfica' a un extremo aún más alto y casi imposible de reproducir. Tuve suerte si el juego me dejaba jugar durante dos minutos completos antes de quitarme el control y obligarme a ver otra escena larga de Max entrando por una puerta. Toda la progresión del juego sigue esta misma fórmula inquebrantable: dispara a algunos tipos, atraviesa una puerta y ¡BAM! Escena de corte de cinco minutos. La extrema linealidad del juego también lo convierte en una completa pesadilla tratar de encontrar todos los Max Payne 3 Coleccionables de armas doradas, ya que atravesar la mayoría de las puertas sellará el área anterior indefinidamente.

Lo que hace que las escenas de corte entrecortadas sean aún peores es que los jugadores ni siquiera pueden omitirlas si no pueden tomar la narración aburrida e interrumpida por un minuto más: ni siquiera puedes omitirlas en las partidas posteriores después de terminar el juego. por primera vez. Especialmente considerando como Max Payne 3 fomenta múltiples partidas (incluido el ridículo modo de juego New York Minute de morir y volver a empezar desde el principio), esto es un flaco favor al fiel fanático de Rockstar. Sé que se supone que las escenas de corte enmascaran las pantallas de carga del juego y todo, pero prefiero sentarme frente a las pantallas de carga frecuentes que tener estas 'escenas de corte obligatorias' que interrumpen el flujo del juego en todo momento.

Tal vez no hubiera sido tan malo si la historia en Max Payne 3 no fue la cosa más blanda y pretenciosa que he visto en los videojuegos. Rockstar se esforzó tanto por crear una experiencia cinematográfica valiente y seria que cualquier sentimiento de corazón o encanto en el juego queda completamente seco. Los dos primeros juegos de Max Payne fueron geniales porque eran tan conscientes de su naturaleza abiertamente seria que casi se volvieron divertidos de una manera entrañable. El tono de este juego es tan completamente serio que es un fastidio absoluto de ver, y ningún personaje de la historia es agradable en lo más mínimo. Las únicas partes algo interesantes del juego se encuentran en los escasos niveles de flashback en la ciudad de Nueva York, que, ya sabes, es lo que se supone que es un juego de Max Payne.

Pero a pesar de todo lo malo que había visto sobre el juego, traté de seguir jugando, y para ver si podía forzarme a entender por qué estaba obteniendo 8 y 9 de los jugadores y críticos de todos los lugares a los que miraba. Y luego, como para añadir una última bofetada en la cara por querer creer o darle al juego el beneficio de la duda, Max Payne 3 La alta tendencia a congelarse durante las escenas de corte terminó haciendo que mi PS3 se estrellara más allá del punto de reparación. Todos mis archivos guardados desde 2007 se habían ido, y me vi obligado a enterrar mi hermosa PS3 de 60 GB en la basura con mi Max Payne 3 disco todavía dentro de la consola destripada y sin vida.

La parte triste es que siempre he estado solo en mis sentimientos de Max Payne 3 . Si la comunidad de jugadores en general me ha mostrado algo en los últimos años, es que nadie puede admitir que un desarrollador infantil de oro como Rockstar pueda hacer un juego insatisfactorio, y mucho menos terrible. Te garantizo que si Max Payne 3 había sido lanzado con un nombre diferente, y sin ese logo amarillo aplaudido de Rockstar en la esquina, entonces sería considerado como el juego de acción genérico y torpe de 3/10 que realmente es. Es hora de que dejemos de poner excusas por este horrible paso en falso, ya que puedo decir honestamente que Max Payne 3 es el peor juego que he jugado.

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Autor

Rick Morton Patel es un activista local de 34 años que disfruta viendo series en caja, caminar y teatro. Es inteligente y brillante, pero también puede ser muy inestable y un poco impaciente.

Él es francés. Es licenciado en filosofía, política y economía.

Físicamente, Rick está en muy buena forma.