Kingdom Hearts: una historia de una de las franquicias más queridas pero poco probables de todos los tiempos

corazones del reino es una de las franquicias de videojuegos más queridas, más vendidas, confusas e inverosímiles de todos los tiempos.

La franquicia, lanzada por primera vez en 2002 en Playstation 2, ha lanzado un total de 10 juegos en los últimos 11 años, incluidos numerosos spin-offs, historias paralelas y remakes. Entrando en el lanzamiento de esta semana de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix , la franquicia ha vendido más de 19 millones de copias en todos los títulos.

La mezcla única de Fantasía Final y los personajes de Disney resuenan tanto con niños como con adultos. Los niños de hoy simplemente están felices de poder correr con Donald y Goofy, pero sus padres a menudo se ven afectados por oleadas de nostalgia al reencontrarse con todos sus personajes favoritos de su propia infancia.



Quizás la prueba más convincente del éxito actual de la franquicia es que ver a personajes de Square Enix como Cloud y Aerith aparecer en el mismo juego que Winnie the Pooh y The Little Mermaid no se siente extraño en absoluto.

Ese no era el caso cuando el juego estaba en desarrollo a principios de siglo. Disney es una empresa que históricamente ha sido bastante quisquillosa con la forma en que se describe su propiedad intelectual. Cuando se anunció que la compañía se había asociado con un desarrollador de juegos de rol japonés conocido por crear juegos con tramas oscuras y misteriosas, el concepto levantó muchas cejas en la industria.

Subiendo

¿Alguna vez ha escuchado el viejo adagio sobre tener un 'discurso de ascensor' para explicar su gran libro o idea de película? El concepto es que, si te topas al azar con un ejecutivo de alto rango en un ascensor que podría convertir tu sueño en realidad, ¿podrías comunicar tu idea de manera efectiva en el tiempo que lleva pasar de la planta baja a la parte superior del edificio? ¿el edificio? Mirando hacia atrás, parece que al menos un ejecutivo de Square entendió el concepto.

Shinji Hashimoto, un productor de juegos Square, había estado discutiendo la posibilidad de crear un juego de mundo abierto como Super Mario 64 , con Hironobu Sakaguchi, el creador de Fantasía Final . La compañía decidió comenzar su propio proyecto, pero los dos lamentaron el hecho de que una de las razones por las que el juego de Mario había tenido tanto éxito es que el plomero italiano ya era un personaje bien establecido. Uno o ambos hombres comentaron que quizás solo Disney tenía un establo de propiedad intelectual que era tan conocido en todo el mundo como el de Nintendo.

Como quiso el destino, un día Hashimoto se encontró parado en un ascensor junto a un alto ejecutivo de Disney. Square y Disney habían trabajado en un momento en el mismo edificio de oficinas en Japón. La reunión aleatoria le dio a Hashimoto la oportunidad que necesitaba para presentar la idea de Square directamente a Disney. El desarrollo comenzó en febrero de 2000 con Hashimoto como productor y Tetsuya Nomura, el diseñador de personajes principal de Final Fantasy VII como director.

Al principio, el juego se diseñó para tener una historia simple dirigida al público objetivo de Disney: los niños pequeños. Pero entonces el padrino de Fantasía Final Sakaguchi le dijo a Nomura que sentía que el juego sería un fracaso si la historia no aspiraba a ser tan grandiosa como una de las de Square. Fantasía Final títulos. Nomura luego se propuso desarrollar aún más la historia. El nombre Kingdom Hearts fue originalmente inspirado por El parque temático Disney's Animal Kingdom, que en ese entonces acababa de abrir en Florida. A medida que Nomura desarrolló aún más la historia en torno al tema de los corazones de los personajes, el desarrollador decidió fusionar los dos nombres para crear corazones del reino .

Square recibió un acceso sin precedentes a la bóveda de Disney y, aunque la empresa no recibió demasiadas restricciones, el desarrollador aún traté de asegurar que todo en cada uno de los mundos de Disney encajaba con las pautas ya establecidas para esos mundos creados por la Casa del Ratón.

Nadie estaba seguro de cuál sería la recepción inicial del juego, así que Nomura puso un video oculto al final del primer juego que insinuaba una posible secuela solo para ver cuál sería la reacción. Esta es ahora una tradición que se ha utilizado varias veces a lo largo de la historia de la franquicia para provocar a los fanáticos sobre los próximos juegos.

Final Fantasy + Disney = Fanfarria de la victoria

El juego fue un éxito inmediato y abrumador. Algunos dijeron que el juego era un juego de rol mejor que el de Square. Final Fantasy X. Los personajes de Disney atrajeron a los niños pequeños, que era el objetivo inicial del juego, pero la idea de Sakaguchi de crear una historia épica al nivel de un juego de rol japonés para adultos terminó por enganchar a las generaciones mayores en el juego también.

Square decidió seguir jugando con sus fanáticos mediante la creación de versiones de dibujos animados de algunos de los más populares. Fantasía Final personajes de todos los tiempos e insertándolos a lo largo del juego. Esta es otra tradición que ha continuado en otros juegos a lo largo de la historia de la franquicia. Parte de la emoción de anticipar un nuevo corazones del reino juego se pregunta qué combinación de los mundos de Disney y Fantasía Final personajes con los que se le ocurrirá Square Enix a continuación.

En los últimos 11 años, se han lanzado (y relanzado) un total de 10 juegos: corazones del reino , Cadena de recuerdos , Corazones del reino II , Re: Cadena de recuerdos , codificado , 358/2 días , Nacimiento por sueño , Re: codificado , Distancia de caída del sueño y HD 1.5 Remix. El éxito de la franquicia ha llevado a que estos lanzamientos se distribuyan entre varias consolas y dispositivos portátiles. Ir a cualquiera corazones del reino foro de fans y verá personas que afirman que la única razón por la que compraron una Nintendo 3DS o Sony PSP fue por el nuevo juego Kingdom Hearts lanzado en esa plataforma. Tanto Disney como Square Enix tienen fanáticos apasionados que llevan su amor por las compañías en la manga. Infundir estas dos bases de fans en una sola franquicia ha sido nada menos que un golpe de puro genio del marketing que ha ayudado a vender juegos, consolas, dispositivos portátiles y otros productos durante más de una década.

Quizás el testimonio más poderoso de la pasión que los fanáticos todavía tienen por la franquicia es el hecho de que la gente todavía está profundamente enamorada de Kingdom Hearts a pesar de la historia de los siete títulos originales. se vuelve más complicado y confuso con cada nuevo lanzamiento.

Sora y Roxas y Heartless y Nobodies y Time Travel y….

Pregúntale a cualquier fanático de la vieja serie de televisión ABC. Perdió de qué trata el programa y probablemente dirán algo como, 'se trata de personas que aterrizan en una isla misteriosa y tienen que descubrir sus secretos'. Pero pídale al mismo fan que explique la trama de cada una de las seis temporadas de ese programa con intrincado detalle y cómo todos los diferentes puntos de la trama se conectan entre sí y obtendrá una historia bastante diferente. Lo más probable es que veas que todos los fanáticos, excepto los más acérrimos, comienzan a echar espuma por la boca cuando su cerebro se apaga para prevenir un aneurisma.

Bromeamos el Perdió fans, (este autor es uno de esos intransigentes), pero no hay historia sobre corazones del reino estaría completo sin mencionar el hecho de que incluso algunos de los mayores fanáticos del juego te dirán que la historia de la franquicia en todos los títulos ha estado sufriendo un caso de Perdió síndrome desde hace un tiempo.

Para lo mejor de las habilidades de este escritor, aquí está la trama de corazones del reino en todos los títulos originales. (Por favor reza por mi.)

Kingdom Hearts: Nacimiento por sueño

Este juego de rol de acción es una precuela del juego original de la franquicia. Tiene lugar 10 años antes de la invasión Heartless de Destiny Islands. Cuenta la historia de cómo Sora llegó a empuñar la llave espada, así como los orígenes del villano de la serie, Xehanort.

Xehanort era un joven que vivía en una isla y, como Sora, soñaba con hacer algo mucho más grande algún día. Xehanort pasó su tiempo investigando la historia antigua y se enteró de algo llamado Kingdom Hearts y Keyblade War.

Hace mucho tiempo, la gente creía que Kingdom Hearts proporcionaba toda la luz del mundo. Kingdom Hearts y, por lo tanto, la 'Luz' estaba protegida por un dispositivo mágico llamado Keyblade que podía derribar la oscuridad. Mucha gente luchó por el control de esta luz y poder, lo que se llamó la Guerra de la Llave Espada. La guerra resultó en que la llave espada se dividiera en muchas partes. Específicamente, 13 de oscuridad y siete de luz. El verdadero Kingdom Hearts fue tragado por la oscuridad, presumiblemente desaparecido para siempre. Lo único que reconstruyó el mundo fue la luz en el corazón de los niños.

Xehanort fue un estudiante de toda esta historia y se entrenó para convertirse en un maestro de la llave espada con su amigo Eraqus. El plan de Xehanort era recrear la verdadera Keyblade y comenzar otra Guerra de Keyblade. Pensó que esto permitiría que el universo se recreara nuevamente y fuera un lugar mejor. Eraqus estaba en contra de la idea y Xehanort envejeció. Xehanort intentó utilizar a un joven llamado Ventas para entrenar en los caminos de la oscuridad para poder continuar con los planes de Xehanort. Cuando Ventas se negó a ceder a la oscuridad, Xehanort extrajo toda la oscuridad dentro de él para crear un ser de pura oscuridad llamado Vanitas, dejando a Ventas muy débil.

Xehanort nunca logró recrear la llave espada definitiva llamada X-Blade, gracias a los esfuerzos de Ventas, y otros dos estudiantes llamados Aqua y Terra.Durante su viaje para detener a Xehanort, los tres viajan a los mundos de Disney y conocen a Mickey Mouse, quien es un joven aprendiz del hechicero Yen Sid. Mickey también ayuda a los estudiantes en la batalla contra Xehanort. Si bien el plan principal de Xehanort se ve frustrado, logra matar a su viejo amigo Eraqus y también fusionarse con el cuerpo de Terra, lo que finalmente le permite transformarse en una versión mucho más joven de sí mismo. Este Xehanort más joven es descubierto por Ansem el Sabio, un erudito que hace experimentos sobre los efectos de la luz y la oscuridad en los corazones y es contratado como aprendiz. Por tanto, se permite que la investigación de Xehanort continúe. El corazón de Ventas logra sobrevivir y regresa a la casa original de Ventas de Destiny Islands, donde se fusiona con un niño llamado Sora con quien Ventas sintió una conexión mientras visitaba las islas al principio del juego.

corazones del reino

Sora, Riku y Kairi son tres adolescentes que viven en las Islas del Destino. Sora se separa de sus amigos cuando las islas son invadidas por criaturas conocidas como The Heartless. Un arma mágica llamada Keyblade aparece durante la invasión, y Sora se entera más tarde de un Fantasía Final personaje que Keyblade lo ha elegido como el que puede arreglar el mundo y hacer retroceder a los Heartless. Después de la invasión, Sora termina en un nuevo mundo llamado Traverse Town donde se encuentra con Donald Duck y Goofy.

Aparentemente, el Rey Mickey Mouse, el Primero de Su Nombre (lo siento, fanático de Game of Thrones aquí), también está al tanto de la invasión Heartless y abandona su castillo para intentar detenerla. Donald y Goofy se dispusieron a encontrar al Elegido (Sora) y su Rey después de encontrar una carta del roedor real, que conduce a la reunión en Traverse Town.

Luego, Sora, Donald y Goofy viajan a muchos mundos diferentes con temática de Disney, usando la llave espada para cerrar las cerraduras del mundo para evitar que Heartless se apodere del mundo. Resulta que un elenco de villanos de Disney liderados por Maléfica de Bella Durmiente están usando Heartless para capturar princesas de Disney. Estas 'princesas del corazón' pueden ser explotadas para abrir la puerta a un lugar mágico llamado 'Kingdom Hearts' que permitirá a los malvados villanos gobernar todos los mundos. El trío venció a Maléfica solo para descubrir, en el primero de muchos giros de la trama, que el villano de Disney en realidad estaba siendo controlado por un tipo llamado Ansem. (quién es en realidad Xehanort, pero no lo discutiremos todavía porque OW MY HEAD). Ansem planea abrir Kingdom Hearts él mismo y usarlo para hacer llover oscuridad eterna sobre todo, porque su mamá no lo abrazó lo suficiente cuando era niño, supongo. En el camino, Sora encuentra a Riku y muy brevemente a Kairi, pero las cosas ya no son las mismas que antes debido al DESARROLLO DE LA PARCELA. Sora usa temporalmente el poder de su propio corazón para salvar a Kairi y las princesas del corazón y se convierte temporalmente en un Heartless hasta que el amor de Kairi lo trae de vuelta.

Justo cuando Ansem está a punto de completar su plan maestro, Sora, Donald y Goofy lo derrotan y logran sellar la puerta a Kingdom Hearts. Pero uh oh, Sora y Kairi están en lados opuestos de la puerta mientras se sella y ¿PORQUÉ ESTOY LLORANDO?

Cadena de recuerdos

Este juego, lanzado originalmente para Game Boy Advance, tiene lugar directamente después del final del primer juego. Sora, Donald y Goofy se dirigen al lado de Kingdom Hearts de la puerta para encontrar a Riku y al Rey Mickey que están encerrados allí con ellos. Encuentran un lugar enorme llamado Castle Oblivion y terminan adentro. El trío luego se encuentra con los miembros de un grupo llamado Organización XIII. Estos miembros se llaman Nobodies. Los nadies se crean cuando una persona fuerte se convierte en un Heartless. El Nadie es esencialmente lo que queda atrás y el Nadie no tiene ningún recuerdo de su vida anterior antes de que le arrebataran el corazón. Mientras el trío lucha por el castillo, sus recuerdos son manipulados por una chica llamada Namine que está siendo controlada por uno de los XIII. Una vez más, tienen que progresar a través de los mismos mundos de Disney desde el primer juego. Después de llegar a la cima del castillo, Namine pone a los tres a dormir durante un año para que puedan recuperar sus verdaderos recuerdos.

Luego se revela que Riku y el Rey están en el sótano del castillo y necesitan abrirse camino hasta el primer piso. Riku fue corrompido por la oscuridad en su corazón durante el primer juego y por eso lucha con los miembros de la Organización, así como con la oscuridad dentro de él. Riku también se encuentra con un hombre llamado DiZ que lo ayuda con su viaje.

358/2 días

El siguiente juego en la línea de tiempo cronológica es el título de Nintendo DS. 358/2 días . El título se refiere al año en que Sora y sus amigos estaban dormidos y los eventos que tuvieron lugar durante ese año, pero también hay eventos que son concurrentes con Cadena de recuerdos . El juego cuenta la historia de Roxas, que es Nadie de Sora. ¿Confundido todavía? Recuerda que los nadie se forman cuando una persona fuerte se convierte en un Heartless. Cuando Sora se convirtió en un Heartless para salvar a Kairi en KH 1, Roxas fue el resultado.

Roxas es miembro de la Organización XIII y no recuerda su vida anterior como Sora. Roxas participa en su propia historia autónoma, usando su propia llave espada para derrotar a Heartless en muchos mundos. Los Nobodies de la Organización XIII quieren usar los corazones recolectados de las batallas para volver a ser seres humanos completos. En el camino, Roxas se encuentra con Xion, que es el 14thmiembro. Resulta que el líder de la Organización creó Xion como un dispositivo a prueba de fallas para Roxas. Xion es esencialmente una versión Nadie de Kairi, creada a partir de los recuerdos de Sora. Si Sora alguna vez va a despertar, Xion tiene que fusionarse con Sora, pero eso significaría que ella ya no existiría.

Xion es manipulado por Xemnas, el líder de la Organización, y Roxas tiene que luchar contra ella. Después de su derrota, Xion se fusiona con Sora, lo que hace que todos los recuerdos de Xion desaparezcan. Finalmente, Riku logra capturar a Roxas, siguiendo el consejo de DiZ. Riku captura a Roxas liberando la oscuridad dentro de él, lo que hace que Riku tome la forma física de Ansem, una de las cosas que más teme. DiZ coloca a Roxas en Twilight Town sin recordar lo que sucedió en 358/2 días para que eventualmente pueda fusionarse nuevamente con Sora, lo que hace que Sora se despierte en Corazones del reino II.

Corazones del reino II

Sora y sus amigos se despiertan y vuelven a aprender sobre la Organización XIII. El trío vuelve a viajar a muchos mundos de Disney resolviendo nuevos problemas creados por Heartless y Nobodies. Finalmente, logran encontrar al Rey Mickey y juntos se encuentran con Xemnas, el líder de la Organización XIII. Xemnas es en realidad el Nadie de Xehanort y volveremos a hablar con él en un minuto. Xemnas planea usar Kingdom Hearts para restaurar a todos los Nobodies. Se revela que DiZ es en realidad un disfraz de Ansem the Wise. Si tu cerebro todavía está en una pieza y puedes entender el siguiente punto de la trama, las cosas parecerán mucho más claras:

El Ansem el Sabio original solía hacer experimentos con corazones con su aprendiz, Xehanort. Ansem the Wise era un buen tipo, pero fue traicionado por Xehanort, que tenía motivos ocultos de los que nos enteramos durante Birth By Sleep. Xehanort luego asumió la identidad de Ansem y desterró al verdadero Ansem el Sabio al reino de la Oscuridad. Entonces, ese Ansem que derrotaste en KH 1 era en realidad el malvado Xehanort disfrazado de Heartless. El bueno Ansem the Wise se propone vengarse de Xehanort y ha estado usando a Riku y los otros personajes para ayudarlo a lograr su objetivo. Después de que Ansem el Sabio vio lo lejos que Riku estaba dispuesto a llegar para salvar a Sora, (cediendo a la oscuridad dentro de él), se arrepintió y abandonó sus planes. Ansem the Wise comienza un intento de sellar Kingdom Hearts de Xehanort dentro de una máquina, pero algo sale mal y la máquina consume Ansem e interrumpe Kingdom Hearts después de que Ansem se sacrifica para derrotar a la Organización.

Mientras tanto, Sora y sus amigos logran derrotar a Xemnas y regresan a su mundo y reunirse con Kairi y ¿DE DÓNDE SIGAN SALIENDO ESTAS LÁGRIMAS?

Kingdom Hearts codificado y Dream Drop Distance

Un año después de los eventos de KH II, Sora, Riku y Kairi reciben una carta de Mickey. La carta informa a los tres de los eventos de Birth By Sleep y les dice cómo están todos conectados a Ventas, Aqua y Terra. Mickey descubrió esta información durante los eventos de KH: codificado. Los tres ahora saben que Terra se convirtió en el nuevo cuerpo más joven del Maestro Xehanort, el corazón de Ventus se fusionó con el de Sora y Aqua estaba encerrada en el Reino de la Oscuridad, al igual que DiZ / Ansem el Sabio una vez.

La destrucción de Ansem (el despiadado del joven Xehanort) y Xemnas (el Nadie del joven Xe-Han-ort) ahora ha permitido que el verdadero Maestro Xehanort de Birth by Sleep resucite. Sora y Riku deciden hacer una prueba para convertirse ellos mismos en verdaderos Maestros de la Llave Espada, entrenados en las artes antiguas, con el fin de derrotar al Maestro Xehanort de una vez por todas.

Durante esta prueba, los dos ingresan al Reino del Sueño. Se encuentran con el joven Xehanort que tiene la capacidad de viajar en el tiempo. Es aquí donde se enteran del verdadero objetivo de Xehanort de crear 13 réplicas de sí mismo para luchar contra los Siete Guardianes de la Luz con el fin de crear otra Guerra de Llaves Espada final. Riku tiene que salvar a Sora de Xehanort durante la prueba. Mientras está dentro del cuerpo de Sora, Riku aprende de una copia digital de Ansem the Wise que podría haber una manera de salvar a los que están perdidos y a los que han dejado de estar, como Roxas, Ventus y Xion.

Riku pasa la prueba, salvó a Sora, después de todo, pero Sora tiene que seguir entrenando para convertirse en un maestro de la llave espada. Yen Sid ahora sabe por lo que el joven Xehanort les dijo a Riku y Sora que el Maestro Xehanort resucitado ahora tiene la intención de formar la verdadera Organización XIII, los Trece Buscadores de las Tinieblas. Xehanort también conoce la identidad de las Princesas que son puras de corazón, las mismas que él / Ansem persiguió en KH 1.

Yen Sid dice que es la luz de estas princesas lo único que impide que la oscuridad envuelva al mundo. Decide utilizar cualquier usuario de Keyblade disponible para formar los Siete Guardianes de la Luz para oponerse a los 13 malvados portadores de la oscuridad de Xehanort en la próxima Guerra de Keyblade. Incluyendo ... redoble de tambores, por favor ... Kairi . (Aka, es mejor que Kairi sea un personaje jugable en Corazones del reino 3 o HABRÁ SANGRE.)

El futuro

Square Enix anunciado Corazones del reino 3 en el E3 de este año, pero no lo esperes en cualquier momento. Gran parte del equipo que está trabajando en el juego también está trabajando en Final Fantasy XV , anteriormente Final Fantasy Versus XIII.

Mientras tanto, el desarrollador ha dejado constancia de que ha desarrollado un 2.5 HD Remix con quizás Corazones del reino II y un par de otros juegos de mano parecería probable .

Sí, la historia es confusa y está llena de giros en la trama suficientes para hacer que tu cabeza dé vueltas, pero eso no ha impedido que innumerables jugadores se conviertan en fanáticos de la serie durante toda su vida. Esta semana, hazle un favor a tu niño interior y retoma Kingdom Hearts HD 1.5 Remix . Se acerca la última Guerra de Llaves Espadas. Mejor empieza a practicar.

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