Equipo culpable: clasificación de todos los personajes

Mecanismo culpable es una de las series de juegos de lucha más subestimadas que jamás hayas encontrado. A pesar de su calidad general, tanto en jugabilidad como en gráficos, nunca alcanzará la popularidad de los grandes nombres. Supongo que es la naturaleza exagerada de la serie. Quiero decir, solo mira el nombre. Al menos la mayoría de los otros juegos de lucha tienen títulos que significan 'Chicos peleando hasta la muerte' o 'Tipos peleando en la calle' o 'El mejor luchador que hay' o 'Alguna palabra japonesa que suena muy bien'. 'Guilty Gear' es una tontería en la superficie, e incluso cuando descubres lo que significa, 'el cyborg mutante quiere matar a todos los otros cyborgs mutantes porque él participó en su creación' es un poco complicado.

Eso ni siquiera cuenta los extraños nombres de secuelas como Guilty Gear XX Accent Core Plus R y Guilty Gear Xrd –REVELADOR– .

Independientemente, me encanta la colección de personajes y la ridícula historia del juego. La historia es, lo mejor que puedo describir, las secuelas de X Men 's Era del Apocalipsis mezclado con la guerra de Terminator . Han pasado los años, pero a través de siniestros complots y conspiraciones, el mundo sigue avanzando hacia una segunda ronda de derramamiento de sangre sin fin. Los jugadores principales incluyen todo, desde un científico convertido en inmortal-cazarrecompensas, un rey justo, un gremio de asesinos, políticos ninjas, piratas del cielo, un vigilante médico, una bruja con exceso de sexo, un desafortunado viajero en el tiempo y un soldado prácticamente. hecho de músculo.



Como he hecho tantas veces antes, voy a clasificar los Mecanismo culpable emitidos de peor a mejor. Esto solo incluirá personajes que aparecen en los juegos de lucha uno a uno, lo que significa que Guilty Gear 2: Obertura está fuera de funcionamiento. Además, a pesar de que hay diferentes encarnaciones, estoy contando a todos los Robo-Kys como una sola entrada.

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Como siempre, los clasifico según el estilo, la historia y las preferencias personales.

¿Cielo o infierno? Entrada # 35. Vamos a rockear.

35. LEOPALDON

Primera aparición: Guilty Gear Isuka

Simplemente tenía que ser este tipo. Isuka Fue cuando Arc System Works alcanzó el nivel de Capcom de 'Hombre, no sé, solo tíranos algo de dinero', y Leopaldon fue el personaje principal que obtuvimos. Con lo que se siente como una docena de cuadros de animación en total, esta monstruosidad es demasiado extraña para estar parada sin ningún contexto, y resulta que aparece en un juego sin historia. Lo más que sabemos es que es un tipo que se hace amigo de un perro Gear y eso de alguna manera significa que todos tienen que luchar contra lo que parece ser Sasquatch a través de los ojos de alguien que ingirió una tonelada de ácido.

34. ANJI MITO

Primera aparición: Guilty Gear X

Equipo culpable X y sus actualizaciones introdujeron tantos diseños de personajes nuevos, ricos y emocionantes en la serie ... Y también introdujeron a Anji Mito. Anji es simplemente cojo por todos lados. Su arma apesta, se ve aburrido y su rasgo característico es 'es japonés'. Y si bien, sí, ser japonés en realidad significa algo importante dentro de Mecanismo culpable En la trama, hay dos personajes que entran en esa categoría y son más interesantes y entretenidos.

Realmente no puedo pensar en nada más que decir sobre este tonto.

33. FANNY

Primera aparición: Guilty Gear Petit

Fanny no tiene mucho por aparecer en un puerto portátil y oscuro de la serie, pero su diseño básico no es la peor idea. Ella es un derivado femenino de la subtrama de Fausto. Fue salvada por el Dr. Baldhead cuando era más joven y ahora lo busca por todo el mundo, sin tener idea de que ha cambiado por completo su identidad. Teniendo en cuenta que Baldhead tenía un bisturí gigante como arma, la enfermera Fanny se basa en eso al hacer que empuñe una jeringa gigante.

Personalmente, me gustaría verla aparecer en uno de los juegos adecuados con proporciones más normalizadas.

32. BRIDGET

Primera aparición: Guilty Gear X2

Por un lado, Bridget siempre me iba a amargar porque lo último que quiero es otro pequeño luchador molesto. Pero bueno, en una serie tan extraña como Mecanismo culpable , Bridget logra tener un diseño extravagante. Es un niño obligado a travestirse para evitar la mala suerte y trata de hacerse un nombre como cazarrecompensas con un yoyo.

Desafortunadamente, Bridget nunca ha podido encontrar su lugar en la serie. Mientras todo el mundo habla de That Man y Gears, hay un niño vestido de monja haciendo trucos de yoyo y nadie le hace caso. Tal como están las cosas, Bridget está ahí.

31. ABA

Primera aparición: Guilty Gear Isuka

ABA nunca jugó mucho, pero era deliciosamente desconcertante. Durante un tiempo en que corazones del reino nos enseñó que cortar a la gente con llaves gigantes puede ser un momento divertido, tenemos a esta mujer enfermiza y vendada que lleva consigo una llave gigante neurótica y francamente extraña. Casi demasiado extraño para el Mecanismo culpable lista, ABA fue una adición decente, aunque no lo suficientemente buena para llevar Engranaje culpable Isuka .

Se olvidó de ella con bastante rapidez, aunque su tiempo al sol nos dio algunas imágenes inquietantes.

30. KLIFF ENTENDIDO

Primera aparición: Guilty Gear

Pobre Kliff. Era prácticamente uno y terminó en su primera aparición. Bueno, de verdad. No hay nada especialmente malo con el hombre. El tipo robusto y rudo de la colina con una espada gigante que puede matar dragones es ciertamente agradable, pero es el personaje mentor sabio y de la vieja guardia que necesita dar paso a los nuevos héroes, incluso si eso significa ser desperdiciado por la mayor amenaza. . Antes de que Sol y Ky se conviertan en una pareja extraña, es la creencia de Kliff en ambos lo que los une.

Cuando lo trajeron de vuelta en versiones posteriores del Equipo culpable X motor, se sentía más por necesidad. Se quedaron sin personajes antiguos para reinventar, por lo que bien podrían arrojar a Kliff con el resto.

29. JAM KURADOBERI

Primera aparición: Guilty Gear X

Si bien Potemkin, Justice y Kum están construidos como excavadoras, también tienes a Jam eligiendo enfrentarse a sus enemigos sin armas a pesar de ser menos excavadora y más monociclo. Ella nunca llega a las alturas que muchos de los otros miembros del elenco hacen, pero al menos trabaja como una forastera con una personalidad ingeniosa. La historia en Revelador lo convierte en un conflicto explícito de amenaza de todos contra el mal, pero Jam está algo a un lado. Ella termina dando orientación a gente como Kum y Jack-O ’, pero todo esto se hace a través de su estrategia habitual.

Jam se trata de cazar recompensas para ganar suficiente dinero para ser dueño de un restaurante. De lo contrario, solo Forrest Gumps se abre paso a través de los eventos mundiales. Eso y constantemente coquetear con Ky, sin darse cuenta de que su corazón pertenece a un personaje realmente importante.

¡No, no me refiero a Sol! ... Estoy bastante seguro de que no.

28. CUERVO

Primera aparición: Guilty Gear X: Lightning the Argent (novela) Primera aparición (jugable): Guilty Gear Xrd: –REVELATOR–

Diré que hicieron un gran trabajo construyendo a Raven al convertirlo en una amenaza inminente y no jugable durante tanto tiempo. No tanto como That Man, pero quince años entre aparecer en una novela y convertirse en parte de la lista del juego es bastante impresionante. Es una adición divertida a los juegos al mezclar ataques basados ​​en estiramientos con golpes de garra, como el impío híbrido de Vega y Dhalsim.

Desafortunadamente, a pesar de toda esta construcción, Raven se siente plano. Todo su problema es que ha sido inmortal e imposible de matar durante tanto tiempo que se muestra apático con todo. Hay algunos fragmentos de cosas interesantes allí, como su historia de fondo en la que pasó años como un protector benevolente hasta que se dio cuenta de que la divinidad es una posición ingrata, pero para un tipo que no puede morir, ciertamente no tiene mucho pulso. .

27. ZAPPA

Primera aparición: Guilty Gear XX

Al igual que ABA, el trato de Zappa es que es CASI demasiado extraño para Mecanismo culpable , pero apenas funciona. Ciertamente es original en la forma en que se agita de forma antinatural y lucha de manera diferente según el fantasma que lo posea.

Toda la historia de Zappa trata de lidiar con la posesión, lo que lo mantiene interesante. Su aparición en Revelador El modo historia como Ray Stantz de ese universo es un uso maravilloso del personaje, incluso si ha cambiado su comportamiento fantasmal loco por ser un vertedero de exposiciones vivientes.

26. KUM HAEHYUN

Primera aparición: Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Kum aparece como una idea novedosa, solo para revelar un concepto aún más interesante debajo. Luciendo como Gouken de luchador callejero El truco de Kum es que es un ser místico capaz de sintonizar los cuerpos y las almas de las personas como instrumentos para ayudar a combatir las enfermedades y esas cosas. Eso es genial. Luego, las cosas se ponen más locas cuando se revela que, a pesar de parecerse a Gouken, Kum es en realidad una mujer joven con un traje mecánico de aspecto muy realista.

El juego construye a Kum realmente bien e incluso le da un momento realmente dulce con Johnny, pero cuando llega el momento de que Kum dé un paso adelante en el modo historia ... bueno, ella está allí . Ella se queda de pie gritando: '¡No puedo aguantar mucho más!' por las pocas veces que el juego recuerda darle una subtrama.

25. BAIKEN

Primera aparición: Guilty Gear

Baiken siempre se sintió como el intento de Arc en su propio Akuma, pero realmente nunca lo compré. Haciéndola la jefa oculta en el primer juego y una pieza central en uno de los Xrd las actualizaciones siempre me parecieron extrañas. Baiken es genial, pero no lo suficientemente genial como para lograrlo. Teniendo en cuenta que a la serie le gusta presentar continuamente personajes cada vez más poderosos, Baiken nunca se destacó como un rudo de primer nivel fuera de cómo un par de Núcleo de acento Los finales se centraron en que Baiken era totalmente capaz de asesinar a I-No.

Pero me encanta ella de todos modos. A pesar de ser originalmente una paleta de Kenshin con tetas, tiene uno de los diseños más intrincados de la serie, mezclando una actitud de 'no hay tiempo para tu mierda', un corazón de venganza que haría que Frank Castle lo tomara dos veces, un ojo perdido, un brazo amputado, un montón de cicatrices y un gancho de agarre ... por alguna razón. Puede que no sea capaz de hacer frente a los bateadores más pesados, como That Man, pero lo hace muy bien para alguien que lucha con una sola mano.

24. MAYO

Primera aparición: Guilty Gear

El primero Mecanismo culpable tenía demasiada determinación. Fue un debut fantástico y floreció hasta convertirse en una franquicia de primer nivel, pero gran parte de ese juego se sintió muy avanzado en comparación con todo lo que siguió. Simplemente espantapájaros siniestros cortándose unos a otros en sangrientas explosiones antes de fruncir el ceño y decir alguna variación de 'Sal de mi cara, perra'.

Excepto mayo. May estaba allí para traer el alma colorida y caricaturesca que viviría en sus secuelas. Mientras que el Dr. Baldhead estaba obsesionado con ahogarse en charcos de sangre, May se balanceaba con un ancla gigante en la mano e invocaba delfines. Al mismo tiempo, tenía una fuerte razón para participar en el torneo inicial, y ambos demostraron su sentido de lealtad mientras avanzaban hacia el debut de Johnny en la lista.

La capacidad de May para empuñar un ancla sobre su hombro se explicaría más tarde en un juego posterior. Mayo es japonés. En Mecanismo culpable , Los japoneses son raros en este momento de la historia y extrañamente místicos. Es esta gran metáfora romántica sobre la Segunda Guerra Mundial la que los convierte en una nación de superhéroes supervivientes y todo eso me intriga.

De todos modos, May es una adorable compañera que es tan importante para Mecanismo culpable La estética general.

23. SIN KISKE

Primera aparición: Guilty Gear 2: OverturePrimera aparición (jugable): Guilty Gear Xrd –SIGN–

A primera vista, Sin no es realmente tan necesario porque Guilty Gear ya tiene otros dos protagonistas. Sin no es lo suficientemente agradable como para robar la historia, incluso si sigue a la sombra de los personajes más populares de la serie. Afortunadamente, no está destinado a ser el personaje principal. Al menos no todavía.

En todo caso, la existencia de Sin les permite a Ky y Sol desarrollarse y superar sus defectos humanos. Ky, que es todo religioso y un riguroso con la opinión pública, tiene que superar el hecho de que su amor por Dizzy no es algo de lo que deba sentir vergüenza. Sol, por otro lado, finalmente deja atrás su vida solitaria y se convierte en una figura paterna. O figura de abuelo.

Sin no es un protagonista híbrido, pero es un personaje secundario increíble.

22. ELPHELT VALENTINE

Primera aparición: Guilty Gear Xrd –SIGN–

No solo es una maravilla jugar con Elphelt, sino que es increíblemente adorable ... Desafortunadamente, está programada para ayudar a provocar la extinción de la raza humana. Como, incluso si ella no fuera una parte tan importante de Xrd En general, ya tiene un diseño tan divertido que se sentiría como en casa en la serie.

Elphelt es un romántico que está realmente, REALMENTE en la búsqueda de un marido hasta el punto de luchar con un vestido de novia y poner la escopeta en las bodas de escopeta. También juega con el amor de la serie por las referencias musicales. Su truco no solo es 'armas y rosas', sino que su Instant Kill es un 'disparo en el corazón'. Y si lo usas con Fausto, él se refiere a su amor como '¡mala medicina, de hecho!'

Ella es una soñadora de corazón puro a pesar de las razones por las que fue creada para que sea la damisela en apuros en Revelador agrega algo de complejidad adicional. Tú querer ella para estar a salvo al final.

21. MAREO

Primera aparición: Guilty Gear X

Muchas veces, los juegos de lucha tienden a hacer que el jefe de la secuela parezca más temible e imponente que antes. Sagat y Shang Tsung fueron seguidos por sus empleadores. Geese Howard fue seguido por su medio hermano, identificado como la única persona a la que Geese alguna vez temió. Heihachi dio paso a su hijo demoníaco. Desde el principio, Mecanismo culpable lo hizo parecer muy claro. La justicia era una gran amenaza, pero después de su derrota, ella y Sol Badguy hablaron sobre That Man, que era obviamente el próximo gran jefe.

¿Derecha?

La serie tomó una dirección diferente. En lugar de una lista de personas bien intencionadas (y un par de villanos) que se enfrentan a una nueva amenaza, Mecanismo culpable se convirtió en una historia sobre guerreros que se van a luchar contra una confusa princesa de Disney con ropa fetiche que es lo suficientemente poderosa como para destruir a la humanidad, pero que solo quiere relajarse en el bosque. De repente, la naturaleza en blanco y negro de la guerra contra Gears se vuelve gris y la misión de Sol Badguy de genocidio alimentado por la culpa se pone en duda.

Dizzy luego pasaba el rato al margen por un tiempo, pero su papel como un personaje secundario que es capaz de nivelar ciudades con su ala de la Parca es bastante fascinante.

20. TESTAMENTO

Primera aparición: Guilty Gear

Si Justicia es Apocalipsis, Testament es Magneto. ¿Supongo que eso hace que Dizzy Phoenix? No sé.

Como hijo adoptivo de Kliff que no quiere comprometerse en la guerra, pero lo hace por lealtad y porque es lo correcto, Testament pierde gradualmente la cabeza por el constante derramamiento de sangre. Luego, al ser transformado en un Gear como parte de un experimento, se vuelve completamente contra la humanidad. Y considerando todas las cosas, no es como si necesitara mucho empujón.

Se convierte en un gran villano anfitrión de programas de juegos para el primer juego y luego avanza para encontrar su lugar en un mundo posterior a la Justicia. A través de Dizzy y sus renuentes alianzas con Johnny y Sol, Testament se convierte en una mejor persona que es muy capaz de volver a sus costumbres antihumanas a la menor provocación.

Es agradable que no esté en el Xrd juegos. Me gusta la idea de que se relaje por su cuenta, ignorando toda la locura hasta que decida convertirlo en su negocio.

19. VENENO

Primera aparición: Guilty Gear X

Venom comenzó como un diseño loco con un personaje que no se defendía por sí solo. Su identidad como un asesino que mató a sus enemigos a través de billares mágicos se sintió ligeramente una reminiscencia de Lord Raptor y su ataque basado en el baloncesto de Darkstalkers . Luego está su cabello ridículo, aunque icónico.

El problema es que él era la tercera rueda de la historia de Millia / Zato. No es que no fuera comprensivo. Era leal a Zato y tenía un amor no correspondido por el hombre. Claro, él nunca podría estar con Zato, pero ver a la persona a la que Zato amaba traicionarlos y llevar a que Zato se convirtiera en una marioneta de carne y hueso hizo comprensible que arremetiera contra Millia y la mantuviera para siempre en su contra.

Venom realmente se hizo suyo durante Revelador , donde decidió cambiar el nombre del Gremio de Asesinos como una fuerza para el bien al asumir la responsabilidad del mal que había hecho y morir públicamente en la batalla. Como Jesucristo, pero con más proyectiles de 8 bolas. Sin embargo, Venon sobrevivió. No podía suicidarse debido a un juramento hecho a Robo-Ky, pero no podía permitir que nadie supiera que estaba vivo o de lo contrario arruinaría todo.

Todo el segmento del epílogo, que en sí mismo tiene una duración de media hora, es tenso como el infierno y hace que Venom se vea increíble, todo mientras le da una apariencia de cierre. Curiosamente, a pesar de que Millia escapó del Gremio causando tantos problemas, es Venom quien encuentra la paz viviendo una vida normal.

18. AXL BAJA

Primera aparición: Guilty Gear

El problema de Axl Low es que no pertenece y hace un buen trabajo destacándose. Probablemente porque los únicos personajes con los que parece conectarse son los más antisociales.

El concepto de un hombre del presente atrapado en el tiempo se juega mucho para reír, pero a medida que continúa, la historia de Axl se vuelve cada vez más triste. El tipo está confundido y frustrado. Cuando incluso I-No se siente mal por ti, realmente te han golpeado duro.

Es por eso que me doy cuenta de cómo, a medida que avanza la historia, Axl comprende gradualmente quién y qué es. No es solo un pobre idiota que no puede controlar las brechas en la historia. En realidad, es un poderoso portador del tiempo cuyas decisiones están lastradas por su responsabilidad.

17. ANTECEDENTES DE JOHNNY

Primera aparición: Guilty Gear Primera aparición (jugable): Guilty Gear X

Johnny es de alguna manera el personaje más pícaro, al mismo tiempo que es uno de los más nobles. Es un Johnny Bravo de capa y espada con todo el ego negativo y mujeriego que conlleva ese estatus, además de ser un criminal absoluto, pero también es un aventurero obsesionado con ayudar a extraños y llevar esperanza a los huérfanos. Aunque solo mujer huérfanos. Es raro. No les gusta ni nada por el estilo, pero constantemente resalta lo guapo que es con ellos mientras coquetea con todas las demás mujeres que ve, lo cual no es un buen aspecto y lleva a la incomodidad de que May esté enamorada de él. .

A pesar de los problemas de género que están ocurriendo, Johnny realmente ama a su tripulación pirata del cielo, y debajo de todos los puntos de estilo, hará casi cualquier cosa por su seguridad. Un buen sinvergüenza a la antigua con un corazón de oro.

Además, pensé que la serie hizo un buen trabajo mejorando su introducción. Si bien el primer juego sentó las semillas para That Man, que todavía se está quedando atrás, toda la historia de May se construyó en torno a Johnny y dejó muy claro que sería jugable en la secuela. ¡Y él fue! Estuvo a la altura de las exageraciones con sus rápidos cortes y lanzando monedas.

16. JACK-O’ VALENTINE

Primera aparición: Guilty Gear X: Lightning the Argent (novela) Primera aparición (jugable): Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Inicialmente, Jack-O ’se siente como una versión más loca de Kula Diamond, tal vez con un toque de Tira de Soul Calibur . Sus cambios de humor, su comportamiento infantil y su estilo de lucha que gira en torno a la construcción de pequeñas casas para sus secuaces fantasmas la convertirían en un personaje secundario fácil en cualquier otro lugar, pero en cambio, en realidad es súper importante y eso la empuja en una dirección interesante. Ella no es un personaje de jefe, pero es fundamental para el Revelador gráfico.

No solo fue creada como lo opuesto a Justice, sino que es deliciosamente lo opuesto a That Man. Una vez que logra hacer las cosas, es franca y honesta con el resto del elenco. Ella no hace todo lo posible para decir cosas vagas y luego sentarse en las sombras. Ella directamente le dice a I-No sobre lo que es. Ella no oculta quién es de Sol Badguy. Ni siquiera se burla del hecho de que existe para sacrificarse y salvar al mundo.

15. POTEMKIN

Primera aparición: Guilty Gear

En la jerarquía de tipos grandes en los juegos de lucha, Potemkin se ubica justo debajo de Juggernaut y Chang Koehan, en lo que a mí respecta. Incluso si apestaba con él, nada mejor que aplastar a la gente con los brazos del tamaño de un transbordador espacial de Potemkin. Luego está esa maravillosa voz japonesa, que suena como Andre the Giant haciendo gárgaras.

Quiero poner a Potemkin entre los diez primeros, pero el tipo realmente no puede hacer nada. Una vez que Zepp se convierte en menos de una mierda en el aire, Potemkin apenas hace nada notable. A lo sumo, es en lo que tenemos que conformarnos, sabiendo que su líder aún por jugar, el presidente Gabriel, es un nominado para presidente Badass. No solo hizo el payaso de Bedman, sino que es considerado el rival de Slayer.

Danos al presidente Gabriel en la pantalla de selección, ya.

14. RESPUESTA

Primera aparición: Guilty Gear Xrd –SIGN – Primera aparición (jugable): Guilty Gear Xrd REV 2

No hay mucho que Responder en este momento, pero el recién llegado tiene un concepto tan elevado que es difícil no enamorarse de él desde el mismo momento en que lo escuchas descrito como 'hombre de negocios ninja'. Los desarrolladores agarraron esa pelota y la ejecutaron para un touchdown. En lugar de permitir que la trama secundaria de Chipp sea una broma única, la existencia de Answer se expande y la reivindica.

Parece ser lo que Capcom estaba buscando con Crimson Viper. Tener aburridas conversaciones políticas y de negocios en un celular mientras tomas descansos para patear traseros es algo que no siempre resulta natural como algo genial, pero Answer lo hace funcionar.

13. RAMLETHAL VALENTINE

Primera aparición: Guilty Gear Xrd –SIGN–

No sé ustedes, pero la forma en que el vestido de Ramlethal se representa como una especie de cosa de carne y dientes que se asemeja vagamente al interior de la boca de alguien es realmente inquietante para mí y me ayuda a vender su papel como aspirante a destructora del mundo. Eso y las dos criaturas bola que empuñaban espadas gigantes para ella mientras disparaban láseres.

Después de su derrota, Ramlethal se convierte en tu cliché personaje de IA que poco a poco comienza a darse cuenta de que tiene emociones y que su programación genocida es una mierda. Eso funciona bien por sí solo, pero su breve papel en Revelador lo trae a un nivel superior. Su falsificación de muerte tiene una buena cantidad de peso cuando sucede, mientras que su regreso al final se siente más que una evasión. Principalmente por Raven, quien la salvó, quien se ha dado cuenta de que Ramlethal es más que un objeto y que este mundo todavía tiene alguna sorpresa después de todo.

12. KY KISKE

Primera aparición: Guilty Gear

Ya hice esa cosa antes donde comparé Mecanismo culpable personajes a X-Men. Bueno, Ky es obviamente Cyclops mientras que Sol es Wolverine. Sí.

Ky nunca será tan genial como Sol. Mientras Sol conduce motocicletas y busca recompensas, Ky hace el papeleo y mira fijamente su espada. Pero a pesar de ser el tipo de héroe genérico, Ky se forja su propia identidad siendo el guerrero de corazón puro que, a regañadientes, se convierte en anti-autoridad.

Ky es un soldado, un oficial de policía y muy religioso. A lo largo de la serie, se ve obligado a cuestionar su fe en sus superiores. Todo, desde estar en desacuerdo con sus decisiones hasta descubrir que el Papa está decidido a destruir toda la vida humana. Luego, cuando el propio Ky se convierte en rey, lo arrinconan en el que tiene que cuestionar su propia autoridad. Tiene que esconder a su familia del público porque Dios no permita que la gente descubra que el rey tiene un Gear. Entonces, sí, Ky puede ser convincente cuando no está lidiando con el papeleo.

Revelador El epílogo del modo historia hace un trabajo fantástico y lo vuelve a convertir en un protagonista temible.

11. ROBO-KY

Primera aparición: Guilty Gear XX

Si vas a jugar con un conjunto preexistente de sprites, al menos conviértelo en algo especial y creativo. Robo-Ky es algo especial y creativo. Ser solo una imitación robótica del protagonista menor habría sido una pérdida de un lugar en la lista normalmente, pero Arc realmente sabía cómo hacer que este diseño fuera divertido.

Robo-Ky pasa de ser solo un dron de carne de cañón a ser una especie de robot loco loco con su propia personalidad loca. ¿Sabes cómo RoboCop tiene un arma incorporada en su pierna? Bueno, ¡Robo-Ky tiene un trono completo integrado en su espalda!

En Revelador , Robo-Ky regresó cuando la historia de la Oficina de Administración de la posguerra había seguido su curso y fue prácticamente olvidada. Robo-Ky aportó una comedia hilarante y un patetismo sorprendente a ser un robot duplicado sin un propósito real. Además, fue bastante inspirado que Robo-Ky, posiblemente el luchador más débil de la serie, fuera el último contraataque para Bedman, uno de los luchadores más fuertes. La asociación de Robo-Ky con Venom y su comportamiento altruista me emocionan para cuando vuelva a aparecer.

También debo mencionar que tener su tema musical 'Holy Orders?' ser solo una versión distorsionada de la canción principal de Ky es uno de los mejores toques en Mecanismo culpable historia.

10. CHIPP ZANUFF

Primera aparición: Guilty Gear

Chipp Zanuff demuestra cuán asombrosa es la historia de Mecanismo culpable puede ser debido a su poder para comprometerse. En el primer juego, probablemente fue el personaje más olvidable. Era un ninja y adicto a las drogas en recuperación con un problema de actitud. Nada mucho en comparación con el resto del elenco.

Entonces en Engranaje culpable XX , La búsqueda de Chipp del asesino de su maestro lo lleva a descubrir que el Gremio de Asesinos respondería ante él de alguna forma si se convirtiera en un líder mundial real. Y entonces… ¡Chipp decide postularse para presidente!

Los juegos que siguen inmediatamente intentan barrer esta trama secundaria de broma debajo de la alfombra y tal vez convertirlo en un aliado cercano de Potemkin, pero una vez que el Xrd los juegos comienzan, abrazan completamente la historia del presidente Chipp y la serie es mucho mejor por eso.

Chipp ha fundado su propio reino y quiere realizar unas elecciones democráticas para ser su presidente. Por ridículo que sea, las breves apariciones de Chipp en la historia hacen que el 'presidente Chipp' no parezca la peor idea. Se convierte en una especie de voz que guía la razón para Ky mientras guarda regularmente las pieles de sus amigos y descubre tramas malvadas desde las sombras. Es como un niño que quiere sentarse a la mesa de los adultos, pero resulta ser más inteligente que la mitad de las personas que se sientan allí.

9. JUSTICIA

Primera aparición: Guilty Gear

La ausencia hace crecer el cariño, y eso es lo que hace que la Justicia funcione. Tipos como M. Bison, Shao Kahn y Rugal Bernstein son prácticamente supervillanos de dibujos animados. Son amenazantes hasta cierto punto, pero son derrotados repetidamente y dan menos miedo cuanto más tiempo están cerca. La justicia está más al nivel de Orochi de Rey de los luchadores . El personaje tiene una reputación tan feroz que todo el mundo vive con miedo.

La justicia representa los horrores de una guerra sin fin a la que la humanidad apenas sobrevivió. Si la Justicia regresara alguna vez, entonces el mundo estaría jodido. En el Xrd juegos, la trama para resucitar a Justice se trata como un escenario apocalíptico.

8. I-NO

Primera aparición: Guilty Gear XX

I-No tiene la personalidad que le falta a Raven. Ella parece ser una inmortal que comenzó con buenas intenciones, pero desde entonces se ha corrompido. En lugar de convertirse en una cáscara hueca de un ser, I-No parece disfrutar el hecho de que puede hacer lo que quiera sin repercusiones. Su estética de una ninfómana que toca la guitarra tiene todo el sentido porque su objetivo es vivir el estilo de vida del rock 'n' roll sin ninguna de las consecuencias.

No tiene total libertad desde que trabaja para Ese Hombre, sin embargo, sigue siendo su naturaleza meterse con él saliéndose de los límites, al diablo con las consecuencias. Ella es demasiado egoísta y cualquiera que esté en línea con sus caprichos está en una mierda profunda.

Finalmente, se explicó que I-No es la manifestación mágica de la esperanza y el deseo de la humanidad. Ese es un giro interesante, ya que juega con su comportamiento pervertido, pero lo hace mucho más trágico que ella esté tan cansada.

7. LEO WHITEFANG

Primera aparición: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Leo, Leo, Leo… ¿Dónde has estado toda mi vida? ¿Por qué tuvieron que hacer falta tantos juegos para que este mofo con aspecto de Victor Creed nos honrara con su asombrosa presencia y sus espadas cruzadas?

Leo es la mezcla perfecta de guerrero competente, un líder fuerte y un tonto adorable. En una historia en la que casi todos los villanos son redimibles de alguna manera e incluso los criminales son héroes, es agradable ver a un tipo que se aferra a sus armas con demasiada fuerza. Lleva a algunos momentos divertidos, como cuando realmente quiere dejar que Johnny y May escapen de su alcance, pero sus subordinados están mirando y eso solo lo haría quedar mal.

Para Engranaje culpable Xrd Si gn , Te recomiendo que revises el complemento de voz del sistema de Leo, donde se hace cargo de todos los anuncios del juego. Cuando eliges a Leo en la pantalla de selección, obtienes la encantadora reacción, 'LEO WHITEF, ¡oh, mierda, ese soy yo!'

6. Miller RAGE

Primera aparición: Guilty Gear

La relación entre Millia y Zato-1 es fascinante, y el camino de Millia es bastante atrevido a mis ojos. Desde el principio, su historia es completamente cortada y seca. Se ha visto obligada a ser una asesina y quiere su libertad. Quiere ser libre del Gremio de Asesinos, libre de Zato-1, y quiere vivir una vida normal. Incluso aparece un admirador que inicialmente parece ser su atadura en ese tipo de existencia pacífica. El potencial novio normal con quien tener una vida normal.

Pero las cosas se mueven en una dirección incómoda con Zato. Muere y se convierte en un títere de una criatura violenta. Nos enteramos de que Zato y Millia estaban más cerca que solo estar en el mismo clan. Millia todavía tenía derecho a irse, pero había una relación romántica que dejó atrás. Cuando lucha contra Eddy, la versión de cadáver de marionetas de Zato, es tanto por temor por su propia vida como por una forma de enmendar a Zato. Finalmente puede seguir adelante y vivir esa vida normal al cerrar una relación complicada.

Excepto ... no realmente. La vida normal es aburrida. Ese admirador suyo es en realidad un acosador espeluznante 'buen tipo'. Zato regresa de entre los muertos, alterado emocionalmente, pero demuestra que se preocupa por ella y siente un nuevo respeto por sus deseos. Millia finalmente se da cuenta de que, después de todo este tiempo, eso no era lo que ella realmente quería .

Millia se equivocó desde el principio y la traición con Zato puede haber sido un gran error con todas las horribles consecuencias. Ahora es el momento de que abrace lo que es y camine hacia el futuro.

5. BEDMAN

Primera aparición: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Una vez que piensas Mecanismo culpable no puede ser más extraño, presentan un nuevo villano que es Freddy Krueger interpretado por Mandark de Laboratorio de Dexter . Es un diseño completamente loco y creativo para un personaje tan deliciosamente desagradable. Bedman es un tipo que mata casualmente al perro de una niña solo para ayudarla a comprender que los seres vivos son distintos y tienen diferencias, y eso es lo que lo hace hermoso. El chico está hecho un lío.

Hay muchas pequeñas peculiaridades interesantes en Bedman que lo hacen destacar en una serie llena de personajes interesantes. Esa cama robótica que empuña. El hecho de que tenga que estar dormido porque estar despierto por mucho tiempo haría que su cerebro se friera por ser demasiado inteligente. Su interminable broma y obsesión por el cine y el teatro. Su tendencia a usar anteojos a pesar de no estar nunca despierto para usarlos. Que trabaja para el Papa en un complot secreto para recrear el mundo. Su inexplicable lugar como uno de los seres más poderosos del mundo, hasta el punto de humillar a Slayer.

La derrota final de Bedman es satisfactoria, e incluso en su muerte, tenemos el suspenso de saber que algún día tendremos una Bedwoman en la serie.

4. ASESINO

Primera aparición: Guilty Gear XX

En un mundo futurista de terminadores mágicos, bestias en la sombra y brujas de metal que luchan por decidir el futuro de la humanidad misma, amo, amo, amo que haya un hombre que simplemente se encoge de hombros en el fondo porque gran parte de esta emoción está simplemente debajo de él. . Esa derrota de Slayer no hace más que mostrarlo casualmente tirado en el suelo, ligeramente divertido, dice mucho de lo poco que da este vampiro rudo.

Con Kliff lanzándose al principio de la serie, Slayer mejora el papel de mentor simplemente siendo un tercero benévolo cuyas plumas se niegan a ser alborotadas. Es un ser que se habría alejado del mundo por aburrimiento, pero se quedó debido a los dignos retadores, el interés en incursionar en los asuntos de la humanidad y el simple hecho de que la realidad se vuelve cada vez más interesante, incluso para alguien sin edad. como él mismo.

Slayer es un experto en matar y en estar a la moda de punta a punta. Entonces, por supuesto, comenzó un gremio basado completamente en ambas cosas. Tiene sentido para un hombre que regularmente lanza a sus enemigos al espacio mientras fuma una pipa y recita un haiku. Nadie es más elegante que Slayer.

3. SOL BADGUY

Primera aparición: Guilty Gear

Llamaron a un personaje Sol Badguy, y se supone que debemos aceptarlo. Ese es el nombre más estúpido. Y, sin embargo, aquí estoy, aceptándolo porque tomar Blade y agregar un montón de tributos a Queen lo hace absolutamente por mí. El tipo sostiene su futura espada de la misma manera que Freddie Mercury sostiene su micrófono. Eso es supremo.

Bromeé sobre esto al principio del artículo, pero el nombre tonto de la franquicia realmente da un buen giro desde el principio cuando descubrimos qué diablos significa 'Guilty Gear'. Sol Badguy comienza como un antihéroe brusco en un juego donde casi todos son violentos y enojados. No es hasta su final en el primer juego que descubrimos que es más que un cazarrecompensas. Es un científico inmortal convertido en experimento científico que no quiere nada más que purgar el mundo de las pesadillas que creó. Esa era la manera perfecta de comenzar la serie, y Ark había hecho un gran trabajo basándose en eso.

Dejó de ser tan genocida cuando conoció a Dizzy, quien puede o no ser su hijo. Se ha vuelto menos solitario con el tiempo y abraza sus amistades con Sin, Ky, Axl y otros a su manera. Ha podido encontrar la esperanza que le habían robado tantas décadas antes al traer de vuelta al amor de su vida. Incluso en este punto, cuando se está preparando para enfrentarse a ese viejo objetivo, Ese Hombre, me pregunto si es algo que Sol realmente quiere.

Sol no solo es uno de los mejores Mecanismo culpable personajes, pero es uno de los mejores héroes principales en un juego de lucha. Se encuentra en el nivel superior con Terry Bogard, arreglándoselas golpeando a las personas con tanta fuerza que ocurren explosiones.

2. FAUSTO / DR. CABEZA CALVA

Primera aparición: Guilty Gear

Durante la entrada de Chipp, mencioné el compromiso. No hay mejor ejemplo de eso que el 'paradero' del Dr. Baldhead. No entiendo cómo un médico de nueve pies de altura con un bisturí gigante y un recuento de cadáveres de al menos dos dígitos desapareció.

Baldhead fue desagradable pero definitivamente memorable. No acertó realmente hasta que se convirtió en Fausto, añadiendo una inexplicable física de dibujos animados a su comportamiento febril. Es el Deadpool de la serie en el sentido de que es la combinación perfecta de acción sin sentido y trasfondo emocional. A pesar de toda la sangre en sus manos, hace tantas extravagancias que sus acciones que rompen la realidad pueden hacerte sonreír fácilmente.

¿Y no es esa la mejor medicina?

1. ZATO-1 / EDDIE

Primera aparición: Guilty Gear

Imagínate que un fanático de Marvel's Venom elegiría al tipo con el simbionte negro para el puesto número uno. En realidad, siempre estuve indeciso acerca de este entusiasta del taladro / tiburón / garra, pero de principio a fin, toda la historia de Zato ha sido realmente excelente.

Al principio, Zato parecía una amenaza de nivel medio con un truco genial. Supuestamente sacrificó sus ojos para tener control sobre las sombras. Comenzando como genuinamente aterrador, la verdad hizo que Zato se sintiera patético. Perder los ojos no hizo nada. Sin saberlo, era el anfitrión de una especie derivada de Gear que tomó la forma de sombras. Zato fue jugado como un tonto mientras pensaba que era rudo. Luego murió y la criatura bailó su cuerpo como una marioneta.

Zato hizo algunas cosas horribles, incluido el asesinato de una niña inocente bajo las órdenes del Cónclave, pero su condición de anfitrión podrido de Eddie era simplemente triste.

Zato finalmente resucitó como parte de un experimento, prácticamente sin emociones de las que hablar, pero también regresó con una nueva oportunidad de vida y una comprensión de que nunca realmente deseó el poder, sino la paz. Después de morir y atravesar el infierno, regresó como una pizarra semi-limpia impulsado por su necesidad de reconciliarse con la mujer que una vez amó y agravió. Incluso con su comportamiento estoico, sus acciones posteriores a la resurrección han estado en desacuerdo con cada pecado que ha cometido, ya sea oponerse al Cónclave, usar el Gremio de Asesinos como una fuerza para el bien, respetar a Millia o establecer un retiro pacífico para Venom.

Y esa es la lista. ¿Estar de acuerdo? ¿Discrepar? ¿Eres un fan de Leopaldon que nunca me perdonará? Habla en los comentarios.

Gavin Jasper desearía que hicieran un nuevo Soul Calibur ya, así que tendría motivos para trabajar en la clasificación de ese personaje. ¡Sigue a Gavin en Twitter!

Autor

Rick Morton Patel es un activista local de 34 años que disfruta viendo series en caja, caminar y teatro. Es inteligente y brillante, pero también puede ser muy inestable y un poco impaciente.

Él es francés. Es licenciado en filosofía, política y economía.

Físicamente, Rick está en muy buena forma.