50 juegos subestimados de PlayStation 2

La PlayStation 2 de Sony tiene un catálogo gigantesco de juegos, y dentro de este se encuentran algunos de los mejores juegos jamás creados. TimeSplitters 2 , Metal Gear Solid 2 , Final Fantasy X , Sombra del coloso , y muchos, muchos más hicieron de la segunda generación de la plataforma de Sony el lugar al que acudir para los jugadores, pero para cada clásico había varios pavos, así como algunos títulos realmente geniales que se perdieron el amor. Estas gemas ocultas pueden tener sus propios seguidores de culto, o ahora han sido reconocidas como los clásicos que son años después de su lanzamiento inicial. Pero en ese momento, simplemente no lograron tener un impacto, ni crítico ni comercialmente.

Echemos un vistazo a 50 títulos de este tipo.

50. Manhunt

Juegos de PS2 subestimados - Manhunt

Comenzaremos con una entrada controvertida. Caza no fue subestimado en el sentido clásico de la palabra. Se vendió bastante bien y ciertamente recibió mucha atención. Esta atención, sin embargo, se debió a razones equivocadas, con las que la mayoría de nosotros estaremos muy familiarizados, por lo que no lo analizaremos aquí. Detrás de toda la controversia se esconde una jugabilidad realmente genial, que a menudo se pasa por alto. Elimina la violencia y el contenido de las películas snuff, y tendrás un título sigiloso sorprendentemente sólido y bien realizado que requiere una planificación cuidadosa y un enfoque táctico para derrotar a tus enemigos.



Claro, la violencia y la estética mugrienta y espantosa lo hicieron destacar y acaparó todos los titulares, algo por lo que Rockstar ciertamente eligió, pero el juego en sí fue genial, y es una pena que muchas personas se hayan perdido esto debido a la elementos menos elegantes del título.

49. Los guerreros

Juegos de PS2 subestimados: The Warriors

Esta es otra salida de Rockstar, que comenzó su vida en la PSP antes de ser transferida a la PS2. Basado en la película de los 70 del mismo nombre, Los guerreros fue una especie de precuela de los eventos de la película, que describe los orígenes de la pandilla callejera titular y observa a cada personaje más grande que la vida con más detalle.

El viaje hacia ese fatídico encuentro con el líder de los Riffs, Cyrus, fue manejado por un mecánico estilo luchador que te permitió enfrentarte a los diversos rivales de la pandilla en un combate cuerpo a cuerpo. Agregue minijuegos para robar radios de automóviles, robar tiendas y difundir la etiqueta de graffiti de su pandilla por todas partes, y obtendrá un juego que capturó con éxito la sensación de la película, al tiempo que amplía la historia original, brindando una mirada más profunda a la Guerreros mismos. Si tan solo un juego basado en una película de los 70 hubiera emocionado más a la multitud de jugadores.

48. Rygar: La legendaria aventura

Juegos de PS2 subestimados - Rygar: The Legendary Adventure

Antes de la Dios de la guerra serie, Fuma era una actualización del título de arcade y NES, e incluía El diablo puede llorar -estilo de juego. Como Rygar, los jugadores viajaron por la isla de Argus enfrentándose a todo tipo de amenazas mitológicas. El arma elegida fue el Diskarmor, esencialmente un escudo en una cadena. Al igual que Blades of Chaos de Kratos, esto le dio a Rygar una impresionante variedad de ataques, y el escudo actualizable podría otorgar nuevas habilidades. También podría convocar deidades poderosas.

Aunque no es tan pulido o impresionante como el Dios de la guerra serie, que llegaría unos tres años después, Fuma fue una buena aventura de acción, y una que pasó desapercibida para muchos.

47. Exterminio

Juegos de PS2 subestimados - Exterminio

Survival Horror es uno de los géneros que definieron la era temprana de PlayStation, y después Residente demoníaco La llegada al PSOne lo empujó a la corriente principal, surgieron muchos clones. Todos estamos familiarizados con los gustos de Colina silenciosa , pero apostamos a que puede que se haya perdido Exterminio .

Un horror de supervivencia en 3D completo, Exterminio puede haber estado plagado de algunas de las peores actuaciones de voz de la historia (que en realidad se ralentizó o aceleró para adaptarse a la sincronización de labios, con resultados divertidos), pero la jugabilidad principal fue excelente.

Como parte de un equipo militar de élite, te enviaron a investigar una instalación de investigación antártica que se había quedado a oscuras y llegaste para encontrar Cosa -como criaturas en todas partes, con pocos supervivientes.

El juego hizo uso de los tradicionales Residente demoníaco -estilo de combate y exploración, pero contó con algunas grandes adiciones. El arma modular que llevabas se podía personalizar por completo y se pusieron en juego varios acertijos ambientales. Además de esto, la munición era muy escasa, por lo que a menudo era aconsejable huir del combate. Dennis, el protagonista, podría infectarse con suficiente exposición a los enemigos.

Lejos de la finamente pulida serie Capcom, Exterminio todavía era una gran entrada en el género, e hizo algunas cosas mejor que sus compañeros estables de mayor presupuesto.

46. ​​Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Juegos de PS2 subestimados - Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Square Enix (originalmente Squaresoft) sabe claramente que la séptima entrega de la Fantasía Final La serie es popular y ha producido una serie de spin-offs, incluido este, Dirge of Cerberus .

Doc trasladó la serie de juegos de rol por turnos a disparos de acción en tercera persona. Empuñando su pistola Cerberus, así como una ametralladora y una escopeta, FFVII Vincent Valentine, el favorito de los fanáticos, lucha contra Deepground, una organización que planea revivir a una criatura llamada Omega.

El juego mezcló disparos con elementos de rol para crear una mezcla de géneros. No agradó a muchos FFVII fanáticos, a quienes no les gustó el enfoque de acción, pero esto es una pena. El juego, aunque no es una obra maestra, era bastante bueno y presentaba algunas mecánicas agradables y batallas agradables. Y pudimos jugar como Vincent Valentine, lo que siempre fue una ventaja.

45. Gungrave

Juegos de PS2 subestimados - Gungrave

Una extraña esta. Gungrave fue un sencillo juego de disparos en tercera persona que presentaba un diseño único e impresionante, particularmente sus personajes.

Grave, el personaje principal, era un pistolero reanimado que llevaba un gran ataúd lleno de armas en la espalda. El combate fue rápido y elegante, que recuerda a películas como Equilibrio , y el uso de Grave de sus pistolas y armas especiales lo convirtió en una gran acción de arcade.

Lamentablemente, el juego era corto y demasiado lineal, pero generó una secuela, sin mencionar un anime, lo que no es malo para un juego que la mayoría de los propietarios de PS2 probablemente ni siquiera saben que existe.

44. Línea de vida

Juegos de PS2 subestimados: Lifeline

Los juegos que están controlados por controles de movimiento o cámaras son bastante comunes ahora a raíz de Wii y Kinect. Incluso intentos anteriores, como el de Sony Juguete de ojos , hizo realidad la idea de controlar un juego con tu cuerpo. Sin embargo, la PS2 también incursionó en el control por voz, y Línea de vida fue un experimento muy interesante.

Etiquetado como 'Aventura de acción de voz' Línea de vida se estableció en un hotel orbital a raíz de una fuga de criaturas mortales. Puso a los jugadores en el papel de un hombre varado atrapado en la sala de control del hotel. La única forma de sobrevivir era guiar a la camarera del cóctel, Rio, a través del hotel usando comandos de voz, manejados por PlayStation Mic.

Usando esta comunicación, los dos tuvieron que explorar el hotel, luchar contra monstruos y finalmente escapar, en un estilo de survival horror.

Aunque el esquema de entrada vocal estaba lejos de ser perfecto, no se detuvo Línea de vida de ganar seguidores de culto, y aunque se ignoró en gran medida en el lanzamiento, fue un precursor de muchos de los títulos actuales que cuentan con comandos de voz. Línea de vida fue una versión impresionantemente ambiciosa del género de terror.

43. Deus Ex

Juegos de PS2 subestimados - Deus Ex

Deus Ex es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás creados. Se vendió bien en PC y ganó muchos premios. Redefinió lo que pensamos que era posible en un videojuego y el género FPS, y de todos los juegos que existen, este es uno de los pocos de élite que se acerca tanto a la perfección absoluta. Continuó generando dos secuelas, y ahora está de vuelta en el ojo público.

Entonces, ¿por qué el puerto de PS2 de Deus Ex caer tan plano? Llegó con poca fanfarria y no funcionó muy bien comercialmente, a pesar de tener algunas imágenes mejoradas y escenas de corte CG. En comparación con otros títulos de FPS o RPG en la plataforma, no fue un evento, y esto es simplemente impactante.

Solo ocupando un lugar bajo en esta lista debido al éxito del original, la versión de PS2 presentó algunos cambios debido a las limitaciones del hardware, como niveles reelaborados y áreas centrales divididas en zonas de carga, pero en general, este fue un gran puerto de un sublime. Obra maestra de PC, y debería haber funcionado mucho mejor de lo que lo hizo.

42. Mister Mosquito

Juegos de PS2 subestimados - Mister Mosquito

Una de las ideas más extrañas que verás para un juego Mister Mosquito lo colocó en el papel de un mosquito de dibujos animados que tiene que chupar la sangre de varios miembros de una familia a medida que avanzan en su vida diaria.

Sin embargo, chupar sangre no es tan simple como parece. Tenías que encontrar el lugar correcto del cuerpo que te permitiera pasar desapercibido. Si tu objetivo comenzaba a tomar conciencia, tenías que retirarte, no fuera a ser aplastado.

Con un estilo japonés típico y una jugabilidad sorprendentemente bien manejada, Mister Mosquito es un título que deberías consultar.

41. Musashi: Leyenda samurái

Juegos de PS2 subestimados - Musashi: Samurai Legend

Posiblemente uno de los títulos de Square Enix menos conocidos, Musashi: leyenda samurái era un título de RPG de acción protagonizado por un lanzador de espadas ridículamente puntiagudo. Era un título de combate con temática de dibujos animados jugado en tercera persona, y en realidad era muy bueno.

Como Musashi, vagaste por varios lugares luchando contra enemigos robóticos, capaz de cortarlos en varios pedazos con una poderosa katana. Podrías aprender los ataques enemigos y usarlos contra tus enemigos, y se podrían emprender misiones secundarias para ganar más experiencia. Un buen juego bien presentado.

40. Espectáculo de terror de Gregory

Juegos de PS2 subestimados: Gregory Horror Show

Basado en la animación del mismo nombre, Espectáculo de terror de Gregory era un título bastante surrealista protagonizado por personajes tontos. Fue una aventura de estilo survival horror ambientada en un extraño hotel dirigido por un ratón antropomórfico y habitado por huéspedes que llevan las almas de los muertos.

Tu objetivo era recolectar estas almas y devolverlas a la Muerte, pero los invitados no se separaron fácilmente de sus botellas de almas, y después de que recolectaste un alma, ese invitado se volvió hostil, vagando por el hotel buscándote. Más huéspedes se registraron a medida que avanzaba, abriendo más espacio en el hotel y, para tener éxito más adelante, era necesario usar el sigilo para evitar enemigos.

Fue una versión refrescante y diferente del survival horror, y una que no mucha gente descubrió. Lástima.

39. Fahrenheit

Juegos de PS2 subestimados - Fahrenheit

También conocido como Profecía índigo , Fahrenheit vino de Quantic Dream, el estudio que también nos trajo Lluvia Pesada , Más allá de dos almas , y cuanto antes Alma nómada . Como los juegos posteriores, Fahrenheit fue en gran parte un QTE glorificado, pero también tenía un poco más de jugabilidad, y la historia era lo suficientemente intrigante como para atraerte, incluso si fue un poco Pete Tong hacia el final.

Cuando pasas tus primeros momentos en un juego escondiendo un cadáver, aparentemente obra tuya, antes de que un oficial de policía te encuentre, sabes que te espera algo un poco especial, y eso es exactamente lo que Fahrenheit estaba. Era un juego con mucha profundidad en su historia, y los personajes interesantes lo convierten en una recomendación definitiva si te lo perdiste, especialmente si eres fanático del trabajo posterior de Quantic.

38. Segunda vista

Juegos de PS2 subestimados - Second Sight

Saliendo aproximadamente al mismo tiempo que Psi-Ops (ver más adelante en la lista), Codemasters ’ Segunda señal , desarrollado por TimeSplitters El desarrollador Free Radical, fue eclipsado por la competencia más orientada a la acción, y el ritmo más lento desanimó a muchos.

En verdad, sin embargo, Segunda señal fue un juego mejor en muchos aspectos, con una historia mucho más interesante y un uso más inteligente de los poderes mentales. Lamentablemente, no fue tan satisfactorio, y los poderes que se ofrecían carecían del empuje de los que se ven en Psi-Ops , incluso aquellos que eran similares, como la telequinesis, que era lenta y pesada en Segunda señal .

Aún así, la trama impulsada por la amnesia junto con las imágenes distintivas de Free Radical y la excelente presentación hicieron de este un gran juego, incluso si la mayoría pidió diferir cuando se lanzó.

37. Proyecto Snowblind

Juegos de PS2 subestimados - Project Snowblind

Originalmente planeado como una entrada multijugador y orientada a la acción en el Deus Ex serie, Proyecto Snowblind se convirtió en un FPS más genérico, pero que logró ser un título bastante bueno de todos modos, repleto de imágenes agradables y una jugabilidad decente.

Como el ridículamente llamado Nathan Frost, un soldado aumentado, luchaste contra una fuerza enemiga usando una variedad de poderes y armamento avanzado. Todas las armas presentaban modos primarios y secundarios, y Nathan podía piratear la seguridad del enemigo con su arma 'Icepick'. Muchos niveles también permitieron múltiples enfoques, un vestigio de Deus Ex , pero en su mayor parte, se trataba de disparos de acción sobre sigilo.

36. Invierno frío

Juegos de PS2 subestimados: invierno frío

Este es un FPS menos conocido que se estableció en un mundo centrado en espías y utilizó un enfoque más realista que la mayoría. Cruzó James Bond con MacGyver , y aunque no es el FPS técnicamente más impresionante de la PS2, fue una verdadera sorpresa.

No solo podría utilizar varias armas y tácticas de sigilo para lograr sus objetivos, sino que también podría encontrar una variedad de objetos en el mundo que podría usar para crear armas y herramientas improvisadas, como bombas de gasolina y ganzúas. Había muchos secretos por descubrir, y la historia del espionaje era interesante, aunque un poco cliché.

35. Tenchu: Ira del cielo

Juegos de PS2 subestimados - Tenchu: Wrath of Heaven

Junto con Metal Gear , la Tenchu serie fue uno de los lanzamientos más importantes en el género de sigilo basado en consola, y Ira del cielo es posiblemente la mejor entrada de la serie (ni siquiera pienses en probar la Wii Tenchu: Asesino de las Sombras s si valoras tu cordura). Los juegos funcionaron bastante bien en la PlayStation original, pero para cuando Ira del cielo En la PS2, el interés había disminuido un poco, lo cual era una pena, ya que se trataba de una excelente salida sigilosa.

Presentaba misiones desafiantes y bien diseñadas, dos personajes jugables (con sus propias historias, duplicando efectivamente la duración del juego) y tenía un contenido realmente espeluznante, todo envuelto en la tradición mística china.

Los guerreros ninja supuestamente eran maestros del sigilo y el arte de pasar desapercibidos, por lo que Tenchu era el título perfecto para aprovechar la creciente popularidad del estilo de juego.

34. Frecuencia / Amplitud

Juegos de PS2 subestimados: frecuencia / amplitud

Antes Héroe de la guitarra y Banda de rock emergió de Harmonix, había Frecuencia y Amplitud . Al igual que sus eventuales sucesores, estos eran juegos de música ambientados en pistas que se desplazaban constantemente y que desafiaban a los jugadores a entrar en las colas de la pantalla para reproducir música.

a diferencia de GH y RB , no se necesitaban instrumentos, y una nave espacial se movía de pista en pista usando el joypad, cada pista contenía un instrumento o voz diferente. Para hacerlo bien, necesitaba mantener cada pista presionando los botones correspondientes en el momento adecuado.

Fue la gestación de la inevitable serie de guitarras de plástico. Sin estos dos títulos, es posible que nunca hubiéramos podido tocar con Foo Fighters o Queens of the Stone Age en nuestros Fisher Price Fenders.

33. Transformadores

Juegos de PS2 subestimados - Transformers

Antes de que High Moon Studios lograra lanzar dos buenos Transformadores juegos ( Guerra por Cybertron y Caída de Cybertron ), la mayoría de las adaptaciones a los videojuegos de los robots disfrazados fueron horribles, salvo una. Melbourne House creó el 2004 Transformadores título en PS2, y era un muy buen juego, posiblemente mejor que el de High Moon, de hecho.

Repartidos en una amplia gama de niveles abiertos, que en realidad utilizaban modos de vehículo, podía elegir entre tres Autobots diferentes (Optimus Prime, Red Alert y Hot Shot) para embarcarse en algunas misiones muy desafiantes, muchas de las cuales terminan en una difícil jefe de batalla contra un Decepticon notable, como Starscream.

Cada Autobot tenía fortalezas y debilidades, y la función Mini-Con, que usaba pequeños robots coleccionables, podía agregar todo tipo de poderes configurables por el usuario a los héroes, otorgando mejor potencia de fuego, defensa, saltos más altos, etc. Incluso podría equipar un motor de ala delta que permitiera un vuelo limitado.

Se veía genial, se controlaba bien y fue una verdadera sorpresa para los fanáticos que se habían acostumbrado tanto a los videojuegos que le echaban un vistazo a su amada franquicia.

32. Invocador

Juegos de PS2 subestimados: Summoner

Desarrollado por faccion roja y Fila de santos creador volición Invocador fue un intento de entregar un juego de rol estilo PC a la audiencia de la consola, y aunque no le fue bien comercialmente, logró su objetivo bastante bien (y finalmente fue portado a la PC).

Controlaste a Joseph, un invocador que podía convocar a la batalla a varias criaturas poderosas. Además de Joseph, otros miembros del grupo también se unieron a la búsqueda, y tú también podrías tomar el control de ellos. El juego presentaba una gran cantidad de misiones secundarias y el combate era en tiempo real. También hubo una buena cantidad de Diablo -estilo de búsqueda de botín por hacer.

Una secuela de Invocador fue lanzado, y aunque técnicamente mejor, con un mundo de juego más grande y más funciones, no fue tan bueno como el primer juego.

31. Klonoa 2: Velo de Lunatea

Juegos de PS2 subestimados - Klonoa 2: Lunatea

Presentamos el primero Klonoa en nuestra lista de juegos de PS1 subestimados, y la serie siguió impresionando con su lanzamiento de PS2, que también pasó desapercibido, a pesar de los elogios de la crítica.

Poseía una jugabilidad similar al primer juego de la serie, aunque con mejores imágenes, y la plataforma 2.5D fue tan agradable como la primera vez, aún más con los ajustes y refinamientos que vinieron con la nueva plataforma.

30. SOS: The Final Escape

Juegos de PS2 subestimados - SOS: The Final Escape

También llamado Informe de desastre , este es un juego de supervivencia único que no utiliza la fórmula de terror habitual, sino que te coloca en medio de un terremoto. Como uno de los pocos supervivientes que quedan en una ciudad isleña artificial, tienes que escapar del entorno urbano que se derrumba y sobrevivir a situaciones desgarradoras a medida que avanzas.

Keith Helm es el protagonista del juego y, poco después de la apertura del título, se encuentra con Karen Morris, otra superviviente del terremoto. Los dos se ayudan mutuamente y avanzan por la ciudad, sobreviviendo a las réplicas y los problemas que traen consigo. Finalmente, la historia toma un giro siniestro, revelando que el terremoto no fue del todo inesperado y que estaban en marcha planes tortuosos.

Sobrevivir en la ciudad no solo requería mucha agilidad y evitar el colapso de los edificios, sino que también tenía que encontrar agua para mantener altos sus niveles de energía, y los otros sobrevivientes que encontrara tendrían que ser atendidos. Incluso hubo una opción de compañero, y cada uno abrió diferentes áreas para explorar. Fue un gran juego que salió de la nada y desapareció con la misma rapidez.

29. Esfera de Odin

Juegos de PS2 subestimados - Odin Sphere

Un título muy elegante de Atlus, Esfera de Odin contó las historias de cinco personajes diferentes, cuyos destinos se superpusieron y revelaron la imagen completa pieza por pieza a medida que los jugadores desdoblaban cada 'libro'. Estos cinco personajes tenían su propia sensación única, y aunque un personaje puede ser protagonista en un libro, en realidad podría revelarse como antagonista en otro.

Fue una buena narración, todo envuelto en hermosos combates de desplazamiento lateral en 2D, y con cinco historias de personajes para jugar, magia para manejar, un sistema de cocina y un elemento de elaboración que permitió la creación de nuevos elementos, había mucho que hacer. Le seguirían más juegos con este llamativo estilo, como el excelente Wii Murumasa: la espada demoníaca .

28. Ellos

Juegos de PS2 subestimados - Oni

Sin duda, uno de los títulos menos conocidos de Rockstar, Ellos fue un título de acción en tercera persona con temática de anime desarrollado por una división de Bungie, el estudio más conocido por la Hola serie. Estaba ambientada en una Tierra distópica futurista y protagonizada por la heroína de cabello púrpura, Konoko, una agente de la Fuerza de Tarea de Crímenes Tecnológicos (TCTF). Konoko se entera de que el TCTF le ha ocultado su verdadero pasado e intenta encontrar la verdad, lo que la lleva a muchos disparos y peleas.

Ellos Combates a distancia mixtos usando una variedad de armas con ataques cuerpo a cuerpo, y todo el juego se presentó con imágenes minimalistas que permitieron un combate súper suave y rápido. También fue muy difícil, y dominar los diversos movimientos especiales de Konoko y aprovechar al máximo cada arma con munición limitada fue esencial.

Este juego fue un título clásico de 'un intento más'. Por cada muerte, progresaste un poco más, y esto trajo consigo una sensación de logro real.

27. XIII

Juegos de PS2 subestimados - XIII

Uno de los primeros títulos con cel-shaded, XIII tomó señales de Radio Jet Set , pero era un FPS ambientado en un mundo cómico. Como el agente inicialmente sin nombre conocido solo como XIII, tenías que progresar a través de varios niveles de estilo cómic para descubrir una conspiración siniestra.

El juego era un FPS tradicional, basado en un cómic de los 80 del mismo nombre. El protagonista, que sufre amnesia, es acusado del asesinato del presidente y pasa gran parte del juego tratando de limpiar su nombre, descubriendo que en realidad es parte de un grupo llamado XX, que planea hacerse cargo del gobierno.

La acción se presenta en un estilo de panel cómico elegante, con muertes que aparecen como paneles separados para un efecto adicional. El juego principal también se mezcló con el sigilo, con armas silenciosas disponibles para asesinatos encubiertos, y un sexto sentido especial le permitió a XIII escuchar dónde estaban los enemigos a través de una pantalla de efecto cómico 'tocar, tocar, tocar'.

Fue un título largo y agradable que ofreció una versión diferente de la fórmula estándar de FPS, pero lamentablemente nunca se volvió a visitar.

26. Wild Arms 5

Juegos de PS2 subestimados - Wild Arms 5

Este fue un juego de rol impresionante y extenso ambientado en un mundo futurista con temática del Lejano Oeste gobernado por alienígenas invasores. Su estilo anime se complementó con un combate y una exploración únicos.

Como protagonista Dean, los jugadores se asociaron con varios otros personajes y usaron el sistema de armas ARM para combatir a los enemigos. Cada personaje tenía su propio BRAZO, que era básicamente un arma única con varios ataques especiales.

Armas salvajes es una gran serie de juegos de rol que nunca logró ganar la popularidad de los nombres más importantes, y esta es una de las mejores salidas de la serie.

25. Darkwatch: Maldición del Oeste

Juegos de PS2 subestimados - Darkwatch: Curse of the West

Un FPS menos conocido, Darkwatch fue un gran juego ambientado en un gótico salvaje oeste. El protagonista Jericho Cross era un forajido al borde de uno de sus mayores robos de trenes. Desafortunadamente, apuntó a un tren perteneciente a Darkwatch, una orden de cazadores de monstruos, y liberó a un poderoso señor vampiro. Después de que dicho señor lo convierte en vampiro, se alista en las filas de la Guardia Oscura y tiene que luchar contra la fuerza que liberó en el mundo.

Darkwatch presentaba un juego de FPS sólido con segmentos de tiradores a caballo y algunas habilidades vampíricas útiles, que no estaban disponibles en las misiones establecidas durante el día, lo que hace que el jugador confíe en tácticas estándar. Tenía un gran estilo artístico y originalmente se planeó como una serie, pero esto nunca sucedió ya que la secuela estaba enlatada.

24. Shin Megami Tensei III: Nocturne

Juegos de PS2 subestimados - Shin Megami Tensei III: Nocturne

La Shin Megami Tensei La serie es popular en Japón, pero no ha logrado tener un impacto tan grande en Occidente. Nocturno (también llamado La llamada de Lucifer ) fue uno de los mejores de la serie. Esto es extraño, ya que era similar a Pokemon , en el sentido de que podías domesticar y reclutar enemigos, seleccionándolos para luchar junto a ti en la batalla.

Esto se logró mediante un sistema de negociación en el que tenía que persuadir a un demonio para que luchara por usted. Algunos demonios eran fáciles de reclutar, mientras que otros eran mucho más difíciles. Estos demonios también podrían fusionarse para crear criaturas más poderosas.

Shin Megami Tensei III: Nocturne tuvo una gran presentación y el combate tradicional por turnos fue ayudado por las características únicas de domesticación de demonios y la oscura historia. Dante de El diablo puede llorar incluso hizo un cameo.

23. La escapada

Juegos de PS2 subestimados: The Getaway

Aunque Sony, con sede en Londres GTA El clon no era ni de lejos tan bueno como esperábamos, plagado de controles torpes, elecciones de diseño poco fiables y una cámara horrible cuando estaba a pie, todavía había algo en él que lo atraía.

Quizá fuera el mapa de Londres meticulosamente recreado, el Arrebatar - diálogo de adultos al estilo, o las imágenes fotorrealistas. La escapada fue una experiencia entretenida, aunque a menudo frustrante (¿recuerdas ese poco de seguridad láser que tira de los pelos? Oh, Dios mío). También tenía dos historias separadas, con la finalización de la campaña de Mark Hammond que abrió la serie de eventos del detective de Flying Squad, Frank Carter, que representa el otro lado de la delgada línea azul.

Una buena historia y una entrega decente pueden marcar la diferencia, y La escapada , aunque ciertamente no es material ganador de un Oscar, tenía una buena historia criminal cargada de Cockney. Correr por las calles de Londres en lugar de las habituales ciudades estadounidenses fue un soplo de aire fresco. Ah, e ignora la secuela, fue una tontería.

22. Primordial

Juegos de PS2 subestimados - Primal

Desarrollado por el estudio de Cambridge de Sony, Primitivo fue un gran título en el momento de su lanzamiento, y se hizo mucha publicidad sobre el scrapper en tercera persona.

Primitivo protagonizada por Jennifer Tate, una chica que se ve envuelta en una batalla de caos y orden. Viajando a través de cuatro dimensiones demoníacas diferentes, Jen y su compañera, una gárgola llamada Scree, lucharon contra todo tipo de criaturas. Cuando entró en cada reino, Jen ganó la habilidad de transformarse en un demonio que representa ese reino. Estas formas le otorgaron varias habilidades, como ataques poderosos, golpes de largo alcance y la capacidad de respirar bajo el agua.

Visualmente impresionante para la época, Primitivo fue un juego brillantemente pulido, y aunque la jugabilidad se volvió un poco repetitiva, fue una aventura fascinante, y una que simplemente se salió del radar.

21. El sufrimiento

Juegos de PS2 subestimados: el sufrimiento

Uno de los títulos de terror de acción más inquietantes y violentos jamás creados, El sufrimiento fue una gran aventura en tercera persona / primera persona que puso a los jugadores en el papel de un asesino convicto, Torque, quien supuestamente asesinó a su esposa e hijo.

Torque es enviado a la Penitenciaría Estatal Abbot, que pronto es golpeada por un terremoto, desatando todo tipo de criaturas infernales, con las que Torque tiene que lidiar.

El sufrimiento presentó algunos diseños de criaturas geniales, no es sorprendente ya que fueron creados por Stan Winston (el maestro de efectos de maquillaje detrás Extraterrestres , Terminator , y Parque jurásico ). Cada criatura personificó un método de ejecución utilizado en los prisioneros de Abbot State a lo largo de los años.

Hubo algunos sustos genuinos, y la mezcla de disparos desagradables y la resolución de varios acertijos funcionó bien, todo respaldado por una buena historia. Vale la pena buscarlo si no lo has jugado, lo cual es probable.

20. Interruptor de muerte

Juegos de PS2 subestimados - Kill Switch

Has jugado Engranajes de guerra , Efecto masivo , Inexplorado , ¿O cualquiera de la miríada de shooters basados ​​en portadas que saturan el mercado? Probablemente lo hayas hecho, pero sin Interruptor de muerte , es posible que no haya tenido la oportunidad.

Verá, este juego de disparos en tercera persona relativamente desconocido de Namco es ampliamente reconocido por haber creado, o al menos popularizado, la mecánica de portada que ahora vemos con tanta frecuencia. Engranajes de guerra El creador Cliff Bleszinski incluso ha dejado constancia de que Kill Switch fue una gran influencia en el Engranajes serie, diciendo 'tenía el mejor sistema de cobertura en ese momento' durante los Game Developers Choice Awards.

El juego está protagonizado por el soldado Nick Bishop, que está controlado de forma remota por un operador en otro lugar, y a medida que avanza el juego, Nick experimenta flashbacks de recuerdos reprimidos, lo que lleva a giros en la trama y una conspiración.

Era un juego bastante básico, económico, con un mínimo de pulido, pero se jugó muy bien, y el sistema de cobertura lo hizo destacar, dando al combate un giro lo suficientemente grande y divertido. Vale la pena jugar simplemente para ver de dónde proviene el género tal como lo conocemos hoy.

19. Sly Cooper

Juegos de PS2 subestimados - Sly Cooper

Este es uno de los personajes tipo mascota de juego más grandes que no logra hacerlo tan grande como debería. La Astuto es un gran juego de plataformas sigiloso de dibujos animados, que ahora se ha relanzado en PS3 en formato HD (la trilogía original). Desarrollado inicialmente por Infame desarrollador Sucker Punch, el juego es un clásico de culto y fusionó con éxito plataformas 3D con elementos sigilosos.

Cada juego, incluida esta salida de debut, vio al ladrón de mapache titular llevar a cabo varios atracos y participar en batallas contra jefes. Sly podía usar el mundo a su favor, trepando por las tuberías de desagüe, posándose en puntos estratégicos y escondiéndose para poder ejecutar ataques sigilosos. También luchó contra enemigos cara a cara, pero esta fue una opción ruidosa. El resultado final fue un gran ejemplo de plataformas 3D que demostró que el género podía ser más flexible y variado de lo que solía ser.

18. Psi-Ops: La conspiración Mindgate

Juegos de PS2 subestimados - Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Si el mencionado Segunda señal fue la aventura psíquica del hombre pensante y de ritmo más lento, luego Psi-Ops fue la elección del fanático de la acción con gatillo fácil. Mientras que Segunda señal tenía personajes más profundos y una historia más intrigante, Psi-Ops tenía, con mucho, el combate y la selección de poderes psíquicos más agradables.

Como soldado amnésico Nick Scryer, te embarcaste en una serie de misiones para combatir un régimen maligno, al mismo tiempo que descubres tu pasado y tus poderes psíquicos olvidados, como la telequinesis, la piroquinesis, el control mental y la visión remota. Estos podrían usarse a su discreción durante sus misiones, y a menudo se le permitió experimentar y abordar situaciones de combate como mejor le pareciera.

Los diversos poderes se manejaron de una manera mucho más fluida y accesible que Segunda señal , particularmente la telequinesis, que fue muy satisfactoria (incluso podías levantar y arrojar a tus enemigos). El juego en sí, al ser un juego de disparos en tercera persona más orientado a la acción, era un poco más atractivo para una audiencia más amplia. A pesar de esto, todavía no logró hacer grandes olas y nunca más se supo de él.

17. Cuadro fatal

Juegos de PS2 subestimados: Fatal Frame

Marco fatal era un survival horror directamente de la casa de los títulos de terror japoneses como El anillo y El rencor y, como resultado, es uno de los juegos más aterradores que jugarás.

En este juego, que te enfrentó a todo tipo de fantasmas y espíritus mortales, no jugaste como un soldado con armas, un oficial de policía o incluso un adulto con un palo. Jugaste como una colegiala armada solo con la Camera Obscura. Esta era una cámara mágica que podía exorcizar espíritus, y era tu única defensa contra lo sobrenatural.

El miedo que sentías por estar tan indefenso hizo de esta una experiencia muy desconcertante, y como la historia supuestamente se basó en varios eventos reales, solo hizo que fuera aún más efectivo para hacer que tu corazón se pusiera en marcha y desgastar el borde de tu asiento.

16. Proyecto Edén

Juegos de PS2 subestimados - Project Eden

Core Design fue el equipo responsable de crear Tomb Raider , un juego que todos conocemos, pero también incursionó en varios otros títulos, incluido este Tomb Raider -esque salida de ciencia ficción.

Proyecto Edén era un brillante rompecabezas en el NIÑOS molde, solo que esta vez tenías cuatro personajes diferentes para controlar, cada uno con sus propias habilidades únicas. El líder del equipo, Carter, podía interrogar a las personas y acceder a las puertas de alta seguridad, el ingeniero Andre podía reparar la maquinaria, Minoko era la hacker del equipo y Amber era un cyborg poderoso, capaz de sobrevivir en entornos hostiles.

Usando las habilidades de cada miembro del equipo, tenías que resolver todo tipo de acertijos ambientales para avanzar cada vez más en el peligroso mundo subterráneo del juego, poblado por bandas violentas, mutantes e incluso peores amenazas.

Nunca obtuvo mucho reconocimiento en su lanzamiento, lo cual es una maldita vergüenza como Proyecto Edén podría decirse que fue mucho más envolvente que Tomb Raider en ese momento, y la división de cuatro personajes sería una gran campaña multijugador en línea hoy.

15. Asesino 7

Juegos de PS2 subestimados - Killer 7

Hemos hablado del surrealista de Suda 51 Asesino 7 antes y sin duda alguna sobre nuestro amor por ella. La historia de Harman Smith y sus siete personalidades asesinas alter ego es un viaje extraño, envuelto en comentarios sociales y políticos y un estilo artístico que es simplemente hermoso. Es una auténtica obra de arte, pura y simplemente.

Aunque hizo su debut en GameCube, el título también llegó a PlayStation 2, lo que podría abrir la extraña aventura a una audiencia nueva y más amplia, pero no lo logró, y el título sigue siendo un clásico de culto polarizador. Si nunca lo ha jugado, le recomendamos que lo haga.

14. La cosa

Juegos de PS2 subestimados - The Thing

Salió de la nada, siendo un videojuego aleatorio de una película de 20 años, pero La cosa fue sorprendentemente bueno. En lugar de centrarse en los eventos reales de la película, el juego tuvo lugar unos días después. Se envió un equipo de soldados estadounidenses para investigar el puesto de avanzada 31, antes de aventurarse a otras instalaciones para descubrir la verdad detrás de la invasión alienígena.

El juego usó un sistema de compañeros de equipo de IA, lo que le dio al personaje del jugador Blake muchos aliados. Estos aliados estaban formados por ingenieros, soldados y médicos, y sus habilidades se utilizaron para progresar a través de los distintos lugares.

El enfoque de la película en el miedo y la desconfianza también se usó en el juego con gran efecto, y los personajes podrían infectarse, lo que significa que Blake tendría que buscar y contratar los servicios de otros sobrevivientes. Finalmente, Blake descubrió la verdad, y después de luchar contra un ejército de bestias alienígenas usando pistolas, lanzallamas y otros métodos, localizó la nave alienígena y luchó con la gran cosa mala en sí, con la ayuda de nada menos que MacReady.

Fue una gran aventura basada en equipos, y se considera una secuela canónica.

13. Shadow of Rome

Juegos de PS2 subestimados: Shadow of Rome

Proveniente de Capcom, este es un título bastante oscuro, que no es una forma habitual para los grandes editores. Ambientada en Roma, como puedes adivinar por el nombre, fuiste elegido como Agripa, un general exitoso en el ejército de Roma. Después del asesinato de Julio César, Agripa regresa y encuentra a su padre implicado en el asesinato y a su madre condenada a muerte. Agrippa es capturado intentando liberar a su madre y enviado al Coliseo para participar en los juegos de gladiadores. Octavio, el amigo de Agripa, se involucra en los eventos y trata de descubrir la verdad.

Sombra de Roma era un juego de dos mitades. Las secciones de Agrippa tenían que ver con el combate y la acción brutales, y las secciones de Octavianus involucraban el sigilo y la resolución de acertijos, y los dos estilos dispares funcionaron bien juntos, rompiendo la violencia (que era bastante gráfica) con una sección sigilosa de ritmo más lento que también te dio la oportunidad de explorar zonas famosas de Roma.

El motor de combate del juego era, como era de esperar de un juego de Capcom, bastante sólido, y las secciones de gladiadores eran desafiantes y satisfactorias. Agrippa podía usar todo tipo de armas feroces, incluso los brazos cortados de sus enemigos, y la arena cambió y presentó varios desafíos de combate para mantener las cosas interesantes, incluidas las carreras de carros. También hubo secciones para Agrippa fuera de la arena.

Visualmente impresionante y bien organizado, este fue un gran título de combate histórico que bien vale la pena, y es mucho mejor que Arroz: Hijo de Roma .

12. Nube oscura

Juegos de PS2 subestimados - Dark Cloud

Un juego de rol clásico de culto definitivo, Nube oscura mezcló los géneros de RPG y RTS en un paquete coherente, y fue un juego de rol único y enormemente agradable. Como protagonista Roan, tuviste que enfrentarte a todo tipo de mazmorras generadas procedimentalmente luchando contra las fuerzas de un genio malvado para reconstruir el mundo y sus aldeas.

Con este modo 'georama', puedes colocar varios elementos que adquieras de las mazmorras, como árboles, casas, etc., y reconstruir el paisaje, incluidos los propios aldeanos. Una vez regresados, los aldeanos podían instruir a Roan sobre la reconstrucción del área, y una vez que se completaba una aldea (después de cumplir con varios requisitos), se podía pasar a la siguiente aldea y avanzar en la búsqueda.

Dark podría usaba un sistema de nivelación de armas en lugar de la nivelación de personajes habitual, y cuanto más se usaba un arma, más poderosa podía llegar a ser. Estos necesitaban reparación después de mucho uso, y se podían crear armas personalizadas.

El segundo juego Crónica oscura , amplió aún más la elaboración y la naturaleza RTS de la serie, pero esta primera salida es donde comenzó todo.

11. Hombre Gitaroo

Juegos de PS2 subestimados - Gitaroo Man

Llegando al mercado varios años antes Héroe de la guitarra y Banda de rock , Hombre Gitaroo fue un precursor de lo que vendría. No presentaba exactamente el mismo estilo de juego que GH y RB , en su lugar usaba indicaciones del controlador en pantalla cuando estaba en modo guardia, pero tenía una interfaz única para tocar la guitarra cuando el jugador tenía que rasguear la música. Usando la palanca analógica para seguir la 'línea de seguimiento', tenías que mantener el cono de puntería en la línea mientras presionas los botones para reproducir música y 'atacar' a tu enemigo. Los modos se alternaban a medida que avanzaba la canción, lo que significaba que los jugadores tenían que cambiar rápidamente de ataque a guardia, y así sucesivamente.

Hombre Gitaroo fue un gran título con una historia y presentación encantadoras pero extrañas, algo que esperamos de los juegos rítmicos japoneses.

10. Freedom Fighters

Juegos de PS2 subestimados: Freedom Fighters

Luchadores por la libertad fue desarrollado por Sicario creador IO Interactive, y fue un gran juego de disparos basado en escuadrones que muchos propietarios de PS2 se perdieron.

Se estableció como telón de fondo de una invasión rusa ficticia de los Estados Unidos, y los jugadores asumieron el papel del plomero Christopher Stone. Ahora, esto no fue Mario , y Christopher no comía hongos ni saltaba sobre la cabeza de la gente. En cambio, empacó rifles de asalto y Molotovs, y usó tácticas de guerrilla para derribar la máquina Roja.

Te infiltraste en bases enemigas, saboteaste suministros y, en general, te convertiste en una espina importante en el costado del ejército invasor. Todo esto tuvo lugar dentro de una Nueva York ocupada. A medida que lograba sus objetivos, ganaba carisma. Cuanto más carisma tuvieras, más seguidores podrías liderar. Podías decirles a estos aliados que siguieran, defendieran y atacaran, lo cual era un comando de escuadrón simple, pero funcional. Cada capítulo estaba compuesto por varias misiones, y sus acciones en una misión podrían afectar los eventos en otra, con algunas acciones debilitando la presencia militar rusa en misiones posteriores.

Fue un título realmente bien hecho y agradable que fue una buena salida del Sicario fórmula por la que el estudio es famoso.

9. Caos urbano: respuesta a disturbios

Juegos de PS2 subestimados - Urban Chaos: Riot Response

Has oído hablar del Batman: Arkham serie, ¿verdad? Por supuesto que sí. Estamos dispuestos a apostar que no has oído hablar de Caos urbano: respuesta a disturbios , aunque. Este es el juego debut de Arkham creador Rocksteady Studios, y es uno de los mejores y más refinados títulos de FPS en la PS2.

Interpretaste el papel de Nick Mason, un oficial de la división de respuesta a disturbios 'T-Zero' de la policía. Armado con su fiel escudo antidisturbios y una serie de otras armas, su trabajo consistía en acabar con los delincuentes y los pandilleros, a menudo teniendo que encontrar y someter al líder de una pandilla con un ataque no letal, al mismo tiempo que rescataba a los rehenes.

En el camino, solicitó la ayuda de paramédicos y bomberos que podían curar a las personas, apagar incendios y abrir puertas. Su desempeño se calificó en cada misión de varias maneras, como precisión, objetos de colección, etc. Las misiones de desafío especiales también te permiten desbloquear mejores armas.

Caos urbano se veía genial para un FPS de PS2, y presentaba algunos de los tiroteos más satisfactorios que existen. Los disparos a la cabeza en particular fueron gratificantes (y a menudo la mejor manera de eliminar a los enemigos, por lo que dominarlo era importante), y el escudo antidisturbios abrió nuevas mecánicas de juego, como tener que acercarse lentamente a un miembro de la pandilla rehén, protegiéndose de fuego hasta que pudieras entrar en ese elusivo tiro en la cabeza. Brillante.

8. La sangre lo dirá

Juegos de PS2 subestimados: la sangre lo dirá

Basado en el manga Dororo , La sangre lo dirá fue un gran juego que presenta una de las premisas más locas para una historia que hemos visto. Eres Hyakkimaru, un hombre cuyos principales órganos y partes del cuerpo fueron robados por demonios al nacer después de que su padre, el gobernante de la tierra en ese momento, hiciera un trato con ellos para devolver la paz a la tierra. Luego, su padre abandonó a Hyakkimaru y lo encontró un hombre llamado Jyukai, quien creó partes del cuerpo artificiales y prótesis para reconstruir el cuerpo de Hyakkimaru. Finalmente, Hyakkimaru escuchó una voz celestial que le decía que si mataba a los demonios que se llevaban las partes de su cuerpo, podría recuperarlas y recuperar su humanidad.

Armado con una katana mortal y espadas gemelas ocultas en sus brazos, así como una ametralladora montada en el brazo y una bazuca montada en una pierna, Hyakkimaru se dispuso a encontrar y derrotar a los 48 demonios, acompañado por su compañero, el joven ladrón, Dororo. .

La sangre lo dirá jugó mucho como El diablo puede llorar , solo con áreas más grandes y abiertas y algunas secciones de sigilo y rompecabezas (como Dororo). Hyakkimaru y sus armas implantadas lo convirtieron en un gran personaje de combate, con todo tipo de movimientos y combos locos, que podrían mejorarse a medida que avanzaras. Los niveles fueron variados y no hubo trampas ni atajos. De hecho, buscaste y mataste a 48 demonios, muchos de los cuales eran jefes impresionantes y algunos eran francamente extraños. Cada capítulo del juego tenía su propia mini-historia, manteniendo las cosas interesantes. Este fue un luchador brillante que realmente deberías desenterrar.

7. Marca de Cree

Juegos de PS2 subestimados: Mark of Kri

Si Disney y Pixar no estuvieran tan en contra de la violencia, La Marca de Kri es posiblemente con lo que podemos terminar. Detrás de la estética de Pixar se esconde una aventura de sigilo violenta, pero bien elaborada.

Rau Utu es un poderoso guerrero, que es ayudado por un pájaro llamado Kuzo, acepta una misión para investigar a algunos bandidos locales y se ve envuelto en una misión más grande, con grandes repercusiones.

La Marca de Kri era principalmente un juego de sigilo, que requería un uso cuidadoso del explorador de Rau, Kuzo y tácticas de sigilo para eliminar a los enemigos en silencio. El sistema de control único utilizaba dos palancas analógicas, la izquierda para el movimiento y la derecha para barrer el área con una línea de puntería, utilizada para atacar a los enemigos cercanos. Rau también recibió un arco y habilidades especiales, todas las cuales se usaron tácticamente para lograr sus objetivos.

Rápidamente se dio cuenta de lo bien producido La Marca de Kri Fue cuando empezaste a jugarlo y lo violento que fue el juego. Los personajes eran geniales, no estaban fuera de lugar en ninguna epopeya de Disney, y aunque tomó un tiempo acostumbrarse, el esquema de control funcionó muy bien. Muy recomendable.

6. Tierra

Juegos de PS2 subestimados - Rez

Suelo es uno de esos juegos clásicos que siempre encuentra su camino en listas como estas, así como en las listas de los mejores juegos de la historia. Al mismo tiempo, también es un juego del que muchas personas nunca han oído hablar o simplemente lo descartan.

Un tirador de música Suelo es un viaje para los ojos y los oídos. Es un juego de disparos sobre rieles que vincula la acción en pantalla y tu éxito con la música. Mientras luchas, agregas música y efectos de sonido a la banda sonora, y tu avatar en pantalla se transforma. Todo en el juego reacciona al ritmo de la música, y el Panzer Dragoon Los controles de estilo y los jefes impresionantes hacen que la experiencia de disparo sea corta, pero inolvidable.

Es un juego que se usa a menudo en el argumento de que los juegos son arte. Uno de los shooters más elegantes y adictivos que existen.

5. Monster Hunter

Juegos de PS2 subestimados - Monster Hunter

Es una locura pensar que una serie tan popular como Cazador de monstruos una vez fue pasada por alto por la mayoría. El original Cazador de monstruos llegó a la PS2 y fue despedido rápidamente por todos, excepto por aquellos que tuvieron el tiempo y la paciencia para darle una oportunidad real.

La serie es conocida tanto por su alta dificultad como por sus rígidos controles, pero debajo de esto se encuentra una de las experiencias de juego más gratificantes que existen. Puede terminar siendo asesinado una y otra vez por ese poderoso wyvern, pero cuando finalmente descubre sus patrones y debilidades, y lo derriba, la sensación de logro es palpable.

La caza del juego original fue acompañada por un complejo sistema de recolección y elaboración, con cada elemento cultivado o tallado de bestias caídas que se usaban para fabricar elementos, armas y armaduras. El juego, gracias a numerosas misiones, muchas de las cuales necesitabas hacer para encontrar recursos raros, es inmenso. Hizo todo lo posible para que no te gustara con controles torpes y una cámara poco fiable, pero este fue un título en el que valió la pena perseverar, al igual que las muchas secuelas.

4. Mano de Dios

Juegos de PS2 subestimados - God Hand

Clover Studios era una de las divisiones más prometedoras de Capcom antes de su cierre. Fue responsable de dos de los mejores juegos subestimados en la PS2, uno de los cuales fue mano de Dios (ver la siguiente entrada para el otro).

mano de Dios , como Asesino 7 , es un título muy divisivo. Los jugadores lo obtienen y disfrutan del loco combate y la presentación peculiar (incluida una cámara ciertamente terrible), o juegan el primer nivel y se retiran.

Jugaste como Gene, un luchador que perdió su brazo en un ataque de pandillas. Afortunadamente, se le otorgó un reemplazo, una de las dos Manos de Dios, brazos mágicos utilizados para combatir demonios. Con este brazo ahora como parte de él, Gene caminó por el mundo de temática occidental luchando contra todo tipo de villanos y demonios locos con una variedad de movimientos de combate exagerados.

Si eres una de las personas que se quedó con él (que aparentemente no fueron muchas, de ahí su fracaso comercial y su inclusión aquí), encontraste un gran y desafiante beat 'em up con estilo, personalidad y una jugabilidad realmente agradable. . La calidad del juego no es tan sorprendente, ya que Residente demoníaco el diseñador Shinji Mikami lo dirigió.

mano de Dios era un juego exclusivamente dirigido a jugadores expertos, y ciertamente no al mercado casual, de ahí su alta dificultad. Es un título que exige su atención.

3. Okami

Juegos de PS2 subestimados - Okami

Se ha llamado PlayStation 2 Zelda , pero Okami es mucho más que un simple clon y, sin duda, es uno de los mejores juegos jamás lanzados para la consola. Basado en la mitología japonesa, con un estilo artístico brillante en tinta y papel, interpretaste el papel de Amaterasu, una diosa en forma de lobo blanco con la habilidad de usar el “pincel celestial” para manipular el mundo y crear objetos.

Al dibujar en la pantalla, se podían crear bombas, ráfagas de viento, hacer crecer árboles y muchas otras cosas, todo con el objetivo de devolverle la vida a la tierra, que fue devastada por el demonio Orochi.

Okami tomó mucha inspiración de Zelda , y jugó de una manera muy similar, con un gran mundo abierto, mazmorras, peleas de jefes y habilidades y elementos necesarios para acceder a varias áreas que de otra manera estarían cerradas. Todo esto se entregó de una manera verdaderamente encantadora y hermosa, y se jugó de manera brillante.

Okami fue una aventura épica e impecable, y si hubo algún problema, fue la falta de dificultad real. Aún así, con una historia larga y variada con toneladas de misiones secundarias, personajes memorables y todo tipo de extras y minijuegos, Okami es imperdible, lo que hace que sea aún más molesto que la mayoría lo haya pasado por alto, lo que contribuyó a la muerte de un estudio muy talentoso. Maldita sea.

2. Ico

Juegos de PS2 subestimados - Ico

Sí, tenía que estar aquí. Ico Suele ser el primer juego en el que alguien piensa cuando se le pregunta sobre juegos de PS2 subestimados, y por una buena razón, fue pasado por alto y muy brillante.

Ico Fue una misión de escolta larga, pero antes de correr hacia las colinas, debes saber que era una misión de escolta que en realidad fue divertida de jugar. Su llamativo estilo artístico y su mezcla de acertijos y enfrentamientos enemigos fueron magníficamente diseñados. El juego poseía un nivel de carácter y refinamiento que pocos juegos pueden imaginar, y fue un precursor de los igualmente brillantes y exitosos. Sombra del coloso .

Es un viaje de juego muy desafiante y, a menudo, emocional. Pasó por un período de ser muy raro, con precios altos en eBay, pero ahora se puede encontrar en un paquete doble HD con Sombra del coloso , por lo que es mucho más fácil de encontrar, que es algo que debería hacer.

1. Más allá del bien y del mal

Juegos de PS2 subestimados: más allá del bien y del mal

Si hubo un premio para el juego más pasado por alto criminalmente, Ubisoft's Más allá del bien y el mal seguramente estaría en la carrera. Es simplemente asombroso que tantos puedan ignorar un juego tan grandioso.

Lo tenía todo: excelentes imágenes; una buena historia; personajes brillantes; una mezcla de acción, sigilo y desconcierto; un mundo abierto; toneladas de secretos; y uno de los mejores protagonistas más cercanos.

Creado por Michel Ancel, el juego contaba la historia de Jade, una fotoperiodista que cuida a un grupo de huérfanos con su tío, un cerdo humanoide llamado Pey'j. El mundo en el que vive se llama Hillys y está invadido por una raza alienígena conocida como Domz. Esta raza secuestra a los habitantes de Hilly para usarlos como fuentes de energía o esclavos.

Jade se embarca en una misión para descubrir la participación de las fuerzas armadas de Hillyan con la amenaza alienígena y, en última instancia, detener a los invasores y liberar el planeta. Lo hace infiltrándose en varias instalaciones con el fin de adquirir evidencias fotográficas de la colaboración. Usando una combinación de sigilo y combate con su personal para explorar el mundo, Jade adquiere varias mejoras, para ella y sus vehículos, incluido su aerodeslizador. También la acompañan Pey'j y el operativo especial Double H.

Más allá del bien y el mal usó mecánicas de juego de varios otros títulos, principalmente lanzamientos como Zelda y el género Metroidvania. Algunas partes del mundo están cerradas hasta que Jade adquiera las habilidades o el equipo adecuados para progresar, y el mundo abierto se puede explorar libremente para encontrar secretos y misiones secundarias. Hay una misión secundaria fotográfica para tomar fotografías de todas las especies de animales del planeta, y encontrar todas las perlas en el juego (también utilizadas como moneda) puede llevar un buen tiempo completar.

La secuela de Más allá del bien y el mal es finalmente en desarrollo en Ubisoft , aunque aún no hay una fecha de lanzamiento. Si nunca has podido jugar esta aventura clásica, te recomendamos encarecidamente que la busques, ya sea en tu tienda de juegos local o a través de PSN. Realmente no te arrepentirás.

Autor

Rick Morton Patel es un activista local de 34 años que disfruta viendo series en caja, caminar y teatro. Es inteligente y brillante, pero también puede ser muy inestable y un poco impaciente.

Él es francés. Es licenciado en filosofía, política y economía.

Físicamente, Rick está en muy buena forma.